domingo 15 de mayo de 2011

Exclusividades de Wii- EP1

Buenas amigos, en esta entrada trataré de hablaros de esas exclusividades, que tan olvidadas tenemos esta generación, al igual que PS3 y XBOX360 tienen las suyas la sobremesa de Nintendo también las tiene, dentro del mercado sobre el que está enfocado la Wii, 90% casual estas son algunos juegos exclusivos destacables.

 

AS_Wii_IN_UKV.qxpLa saga de disparos de Sega muta, si ya de por si tenía ese ese toque de película de serie B esta entrega además incluye diálogos destornillantes, el aspecto de peli de serie B de los 70 y unos personajes… por una parte el agente G, recién salido de la academia y por otra el detective Washington,un playboy en toda regla, si sois un poco golfos y queréis huir en un carrito de helados, escuchar insultos continuamente o tener una entrevista con el alcaide de la prisión local mientras este micciona, HOTD: OverKill es vuestro juego, su banda sonora es grandísima, Funk 100% y además incluye trofeos a modo de modelos 3D, BSO, etc.

 

Disaster_day_of_crisisDisaster, Day of crisis es uno de esos juegos que solo por su argumento y jugabilidad ya merece la pena probar, la historia trata de salvar a la chica secuestrada por los malos, mientras un día de perros se te viene encima, tormentas tropicales, tifones, tsunamis, terremotos etc, mezcla fases en las que rescatar gente, disparos y conducción y los jefes finales son bastante desternillantes, gráficamente  es bastante correcto así que si os gustan las pelis de acción de principio de los 90 este es tu título y además, también incluye logros.

 

Cursed mountainCursed Mountain va de búsqueda, de la búsqueda del hermano desaparecido intentando escalar una montaña sagrada, los fantasmas harán su aparición y a veces tendremos que lidiar con la locura para entender lo que está pasando, es una lástima que el juego no vendiese como se esperaba, debido a esto Deep Silver Viena tuvo que cerrar,  Cursed Mountain es un juego correcto de Terror y me lo pasé muy bien jugando, es bastante superior a la aberración de Alone In The Dark, su pega, que no cumplió las expectativas de muchos lo que lo hizo caer en el olvido mientras intentaba hacerse un hueco en lo mas alto, como su carátula, vamos.

 

muramasademonblade¿Os gustan los juegos bonitos? ¿Os gustan las plataformas y la acción? Muramasa es tu juego, preciosista como el solo, nos da la sensación de estar dentro de una película de animación, hay varios caminos a tomar (Los de los 2 protagonistas). Tiene mas de 100 espadas a desbloquear, cada una con su ataque especial propio, la cantidad de enemigos es considerable y la dificultad del juego también, su curva de aprendizaje es bastante extensa. Recomendado encarecidamente, se sale de lo habitual casi llegando a parecerse a los típicos juegos en Flash pero con un colorido y unos escenarios muy, muy bonitos. Marvelous ha hecho una obra de arte, un clásico para Wii que nadie debería perderse.

 

 

the-conduit-boxart-500x704The Conduit, la apuesta con la que Hight Voltage Software pretendía poner la Wii al nivel de la 360, pues al final el juego no fue para tanto, gráficamente esta bastante bien pero falla en los escenarios, demasiado simples para la calidad gráfica de personajes y enemigos, la historia es bastante simple, el agente Ford vs una invasión alienígena, típica de serie b, a su favor tiene el online, que es bastante rápido, incluyendo varios modos y opción de subir de nivel, aunque a veces este punto a su favor se ve ensuciado por culpa de los jugadores que utilizan trampas, igualmente, dejando las críticas atrás, si os gusta disparar sin pensar, The Conduit es una gran opción a tener en cuenta.

 

500x_conduit_2_box_art Y salió su segunda parte, esta vez HVS escuchó a los fans, añadió la armadura molona y permitió un nivel de personalización increíble a esta, la historia sigue donde terminó el primer juego con el mismo guion de película de serie b pero ha mejorado sustancialmente en todos sus aspectos, tanto gráficamente como en inteligencia de los enemigos, dinamismo, etc. Los usuarios queríamos un juego de disparos rápido e intenso y eso nos ha dado este título, es en el fuego cruzado donde Conduit 2 supera a cualquier FPS de Wii, también han mejorado el online, ahora si que da miedo entrar a una partida porque es posible que en muy poco tiempo una granada te vuele los sesos.

 

Pero aun quedan muchos juegos exclusivos por ver, en la próxima entrega mas acción y mas juegos por conocer, por si no los conocíais aun.

¡Saludos!

Sega Arcade Hits Pack -Gunblade y L.A. MachineGuns-

Gunblade-NY-And-LA-Machineguns-Arcade-wiiSi hace tiempo escribía sobre las posibilidades de revivir los títulos de Sega en la Wii hace un tiempo que es posible, los juegos remakeados son:

GunBlade: Special Air Assault Force: Juego que salió en 1996 en recreativa usando la placa Model-2, la misma que se usó para Daytona U.S.A. y para Virtua Cop.

L.A. MachineGuns: Rage of the Machines: Juego que salió en 1999 en su versión arcade bajo la placa Model 3, la misma que para Daytona U.S.A. 2 y Virtua Fighter 3.

Sega nos trae esta saga de disparos, con los mismos gráficos que en sus versiones recreativas originales aunque con algún filtro que elimina la pixelación de los elementos, el juego está  subtitulado al español y adaptado para pantallas con salida 50/60h así como para HDTV, también se ha incluido el modo panorámico de imagen.

Aunque el precio pueda parecer algo elevado, solo por el hecho de tener estas 2 joyitas de disparos, como fue en su día House Of The Dead 2&3 Return, merece la pena pagar por este Arcade Hits Pack lo mismo que por cualquier juego “de relleno” de Wii y encima, nos permitirá subir nuestras puntuaciones a una tabla online.

Ahora falta la conversión de Virtua Cop y Rambo, con eso, me tienen ganado el corazón, pero como no estamos hablando de esto, os pongo el tráiler y paso al análisis:

 

El juego dispone de un menú de Opciones con lo siguiente:

  • Selector de dificultad, como su nombre indica, para elegir la dificultad de ambos juegos, paradójico ya que los continues son infinitos.
  • Configuración de la retícula, para ver la retícula que queramos, heredado de HOTD2&3 Return.
  • Sonido, donde podremos escuchar la Banda Sonora de ambos juegos y sus efectos sonoros.
  • Configuración del mando, podremos elegir si queremos que la vibración y el altavoz del wiimote estén encendidos o apagados.
  • También podremos ver los créditos desde este menú.

Veamos los juegos:

 

gunblade_ny_arcade_poster

GunBlade: Special Air Assault Force

Comencemos con su guión:

Estamos en el verano del año 2005. La Asamblea General de las Naciones Unidas está celebrándose en Nueva York cuando un grupo terrorista lanza un ataque inesperado. Tomando como rehenes a civiles y jefes del estado presentes en la asamblea, consiguen tomar el control de Nueva York. Estos terroristas no son sino un ejército de androides creado por cierto país para su uso militar, y las armas de que disponen las fuerzas de seguridad de la ciudad no tienen nada que hacer contra ellos. El gobierno federal decide llamar a la SAAF (Fuerzas Aéreas Especiales de Asalto, por sus siglas en inglés) para que intervenga. Desde un portaaviones atracado en el puerto de Nueva York, la SAAF envía al helicóptero de combate mas avanzado de que disponen, el “GUNBLADE”

Gráficamente el juego es bastante correcto, añadiendo las mejoras que he comentado antes (Filtrado de texturas, modo panorámico y compatibilidad con HDTV).

Se nota que fue lanzado en Model 2  (como los Virtua Cop), aunque la calidad mostrada en pantalla y la velocidad a la que se mueve todo no nos dejará tiempo para recordar que estamos jugando un juego de hace 16 años.

El juego data de 2 misiones con 4 fases cada una además del Modo de Ataque Remix, en el que tendremos un minuto para conseguir la mayor puntuación posible en una zona para que se nos abran nuevas fases.

Podremos pasarlo en cosa de 30 minutos si usamos continues infinitos aunque si optamos por usar un número limitado de estos el juego se hace mas difícil, la velocidad y los reflejos son básicos para conseguir llegar al final de las 8 fases.

 

16007901-358x500L.A. MachineGuns: Rage of the Machines

Como hicimos con GunBlade, comencemos con el guión:

Año 2025. Un ejército de androides se ha materializado como por arte de magia en Los Ángeles y se hacen llamar los “R.O.M.” (La Furia de las máquinas, según sus siglas en inglés). Estos lanzan un feroz ataque sobre toda la Costa Oeste. El Gobierno Federal responde movilizando al mejor cuerpo antiterrorista que posee, los “S.I.F.A.T.”. Una lucha de intensidad sin precedentes ha dado comienzo en la Costa del Pacífico.

El juego gráficamente está bastante bien, que el juego en su día usó la placa Model 3 (Le Mans 24h, Sega Rally 2) se nota y se muestra de una forma espectacular con gráficos Cel Shading.

El modo historia se divide en 4 niveles que en una tarde podremos pasar, al igual que en GunBlade una cosa que no me gusta del juego es que dispones de Continues infinitos y eso resta dificultad al juego, los combates son intensos y los jefes finales son complicados, se requiere un estilo de juego como en THOTD2, dinámico, sin tiempo a pensar porque si te paras un solo instante seguro que te alcanza un misil.

Otro punto a su favor es el sistema de combos, si vamos enlazando muertes al final conseguimos mas puntuación.

También hay que tener en cuenta el tiempo de la partida ya que si se acaba el tiempo y no hemos terminado el nivel nos sacará a la pantalla de selección de nivel y no podremos re-jugarlo, perdiendo así unos valiosísimos puntos.

El juego se disfruta mejor en compañía, ya que 2 artilleros siempre son mejor que 1 solo.

Conclusión General:

Ambos juegos están muy bien aunque hay algunas cosas que no terminan de gustarme:

  • La falta de modos de juego, como fue en The House Of The Dead 2&3 Return. Solo dispone del Modo Ataque Remix en GunBlade, L.A. MachineGuns no tiene nada.
  • Los continues Infinitos hacen que las partidas parezcan mas fáciles de lo que realmente son, AUNQUE CON CADA CONTINUE UTILIZADO REINICIAREMOS LA PUNTUACIÓN Y EN ESTOS JUEGOS, LO QUE INTERESA A FIN DE CUENTAS ES LA PUNTUACIÓN TOTAL. AUNQUE PERSONALMENTE HUBIERA PREFERIDO EL TÍPICO LÍMITE DE CONTINUES PARA HACER LAS PARTIDAS MAS INTERESANTES.

Como punto a su favor el juego promete horas y horas de piques con los amigos por la mejor puntuación y si juegas solo/a, horas y horas de partidas para conseguir la mejor puntuación mundial.

En definitiva Sega Arcade Hits Pack es un juego que hará las delicias de aquellos que disfrutamos de los clásicos remakeados en la blanquita de Nintendo, si disfrutaste de House of The Dead 2&3 Return o Ghost Squad, también disfrutarás de estos 2 títulos, empaquetados en forma de pack que desprenden acción a raudales y nostalgia por sus costados, tanto que al morir la primera vez seguro os echáis la mano al bolsillo en busca de una moneda de 100 pesetas para continuar, no os preocupéis, a mi también me ha pasado.

 

La nota de LHDK  es:

Kazuki1 4404849-aprobado-sello-aisladas-en-blanco[2]

Eso ha sido todo por hoy amigos…

Espero que os haya gustado.

¡Saludos!

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jueves 9 de septiembre de 2010

NintenFreaks ahora es La Habitación de Kazuki!

Pues eso, nos hemos mudado a La Habitación de Kazuki.

Mas reflexiones de vuestro freak favorito en La Habitación de Kazuki

Saludos!!

domingo 15 de agosto de 2010

Las Crónicas de Kazuki. La edad, las responsabilidades y los videojuegos.

Hola amig@s, la entrada de hoy no tiene otro fin que haceros la siguiente pregunta:

¿Os habéis dado cuenta de que, a medida que pasan los años, tenemos mas responsabilidades (trabajo y/o familia) tendemos a cambiar nuestro gusto en los videojuegos?

Yo prefería, hace 10 o 15 años jugar a juegos RPG larguísimos, aventuras gráficas e incluso algún MMORPG que me quitaba muchas horas a lo largo de la semana, pero estas horas hoy en día están bastante limitadas con lo que ahora el tipo de juego que busco es distinto, un juego arcade, rápido, de jugar una tarde y olvidarme meses, hay juegos con los que esto es imposible porque perderíamos el hilo argumental.

Por poner algún ejemplo, si antes tenía suficiente tiempo como para un FFVII, Ragnarok Online o a ambos a la vez, hoy prefiero jugar a Sin & Punishment 2, MadWorld, Red Card o House of The Dead: Overkill, porque no dispongo del tiempo suficiente para dedicarle a juegos mas "complejos", salvo en vacaciones, donde aprovecho para pasarme los juegos que requieren una dedicación de horas mayor, como estos últimos años, MadWorld y Disaster: Day of Crisis, o los últimos, Red Steel 2, No More Heroes y No More Heroes 2.

Lo curioso es que también existe el caso contrario, el de gente que en su día dedicaba horas a juegos que no requiriesen de muchas horas o de un uso intensivo del cerebro, juegos de naves, de disparos intensivos, arcade totalmente que hoy por hoy, han preferido pasarse al Zelda o al Fallout 3, donde priman la exploración y el guión por encima de todo, amén de la cantidad de horas que necesitan para ser finalizados.

Así que tenemos la siguiente ecuación: Si los jugadores que antes eran A, ahora son jugadores B y los que antes eran B ahora son A, yo no entiendo nada.

Como diría un buen amigo:

Reflexionemos...

martes 29 de julio de 2008

De donde es el Freak de NintenFreaks?

La verdad es que nunca hablo de mi en las entradas, nisiquiera para presentarme, bueno, cambiemos eso...

Me llamó Tanausú ,soy de Tenerife ,una hisla del archipielago canario, en España y actualmente vivo en Barcelona, tengo 24 años me gusta el anime, los videojuegos, las peliculas de acción y aventura y entre otras cosas hacer un poco el loco, como esta vez, hace un año y poco, antes de venirme aBarcelona a vivir, saltando en Parapente por mi isla... Disfrutad de mis caras de susto pq no he pasado mas miedo en mi vida.




En fin presentado ya, hasta la proxima entrada amigos :D

Saludso!!!