<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258</id><updated>2011-07-08T05:52:58.351-07:00</updated><category term='Gamecube'/><category term='Análisis'/><category term='OffTopic'/><category term='Super Mario'/><category term='NES'/><category term='Scene'/><category term='Noticias'/><category term='Zelda'/><category term='Nintendo DS'/><category term='Wii'/><category term='Gameboy'/><category term='Super Nintendo'/><category term='Resident Evil'/><category term='Descargas'/><category term='Reflexiones'/><category term='Metroid'/><category term='RetroAnálisis'/><category term='Nintendo 64'/><title type='text'>NintenFreaks</title><subtitle type='html'>Blog dedicado a las consolas de nintendo y sus juegos, así como rarezas, freaks, etc.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>41</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1462054978150237531</id><published>2011-05-15T08:04:00.001-07:00</published><updated>2011-05-15T08:04:13.624-07:00</updated><title type='text'>Exclusividades de Wii- EP1</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Buenas amigos, en esta entrada trataré de hablaros de esas exclusividades, que tan olvidadas tenemos esta generación, al igual que &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/23/abid/1" target="_blank"&gt;PS3&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/347/abid/1" target="_blank"&gt;XBOX360&lt;/a&gt; tienen las suyas la sobremesa de &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/advanced_search_result.php?inc_subcat=1&amp;amp;keywords=nintendo&amp;amp;ref=25" target="_blank"&gt;Nintendo&lt;/a&gt; también las tiene, dentro del mercado sobre el que está enfocado la Wii, 90% casual estas son algunos juegos exclusivos destacables.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/House_Of_The_Dead_OverKill_Caratula_2.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="AS_Wii_IN_UKV.qxp" border="0" alt="AS_Wii_IN_UKV.qxp" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/House_Of_The_Dead_OverKill_Caratula_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;La saga de disparos de &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/advanced_search_result.php?inc_subcat=1&amp;amp;keywords=sega&amp;amp;ref=25" target="_blank"&gt;Sega&lt;/a&gt; muta, si ya de por si tenía ese ese toque de película de serie B esta entrega además incluye diálogos destornillantes, el aspecto de peli de serie B de los 70 y unos personajes… por una parte el agente G, recién salido de la academia y por otra el detective Washington,un playboy en toda regla, si sois un poco golfos y queréis huir en un carrito de helados, escuchar insultos continuamente o tener una entrevista con el alcaide de la prisión local mientras este micciona, HOTD: OverKill es vuestro &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/abid/24" target="_blank"&gt;juego&lt;/a&gt;, su banda sonora es grandísima, Funk 100% y además incluye trofeos a modo de modelos 3D, BSO, etc.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrmTawA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/Disaster_day_of_crisis_2.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Disaster_day_of_crisis" border="0" alt="Disaster_day_of_crisis" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/Disaster_day_of_crisis_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;Disaster, Day of crisis es uno de esos &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/abid/24" target="_blank"&gt;juegos&lt;/a&gt; que solo por su argumento y jugabilidad ya merece la pena probar, la historia trata de salvar a la chica secuestrada por los malos, mientras un día de perros se te viene encima, tormentas tropicales, tifones, tsunamis, terremotos etc, mezcla fases en las que rescatar gente, disparos y conducción y los jefes finales son bastante desternillantes, gráficamente&amp;#160; es bastante correcto así que si os gustan las pelis de acción de principio de los 90 este es tu título y además, también incluye logros.    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/AYK5kFAA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/Cursed_mountain_2.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Cursed mountain" border="0" alt="Cursed mountain" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/Cursed_mountain_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;Cursed Mountain va de búsqueda, de la búsqueda del hermano desaparecido intentando escalar una montaña sagrada, los fantasmas harán su aparición y a veces tendremos que lidiar con la locura para entender lo que está pasando, es una lástima que el juego no vendiese como se esperaba, debido a esto Deep Silver Viena tuvo que cerrar,&amp;#160; Cursed Mountain es un juego correcto de Terror y me lo pasé muy bien jugando, es bastante superior a la aberración de Alone In The Dark, su pega, que no cumplió las expectativas de muchos lo que lo hizo caer en el olvido mientras intentaba hacerse un hueco en lo mas alto, como su carátula, vamos.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrmTEgA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/muramasademonblade.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="muramasademonblade" border="0" alt="muramasademonblade" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/muramasademonblade_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;¿Os gustan los juegos bonitos? ¿Os gustan las plataformas y la acción? Muramasa es tu juego, preciosista como el solo, nos da la sensación de estar dentro de una película de animación, hay varios caminos a tomar (Los de los 2 protagonistas). Tiene mas de 100 espadas a desbloquear, cada una con su ataque especial propio, la cantidad de enemigos es considerable y la dificultad del juego también, su curva de aprendizaje es bastante extensa. Recomendado encarecidamente, se sale de lo habitual casi llegando a parecerse a los típicos juegos en Flash pero con un colorido y unos escenarios muy, muy bonitos. Marvelous ha hecho una obra de arte, un clásico para &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/290/abid/1" target="_blank"&gt;Wii&lt;/a&gt; que nadie debería perderse. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrmScAA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="299" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/the-conduit-boxart-500x704_2.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="the-conduit-boxart-500x704" border="0" alt="the-conduit-boxart-500x704" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/the-conduit-boxart-500x704_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;The Conduit, la apuesta con la que Hight Voltage Software pretendía poner la Wii al nivel de la 360, pues al final el juego no fue para tanto, gráficamente esta bastante bien pero falla en los escenarios, demasiado simples para la calidad gráfica de personajes y enemigos, la historia es bastante simple, el agente Ford vs una invasión alienígena, típica de serie b, a su favor tiene el online, que es bastante rápido, incluyendo varios modos y opción de subir de nivel, aunque a veces este punto a su favor se ve ensuciado por culpa de los jugadores que utilizan trampas, igualmente, dejando las críticas atrás, si os gusta disparar sin pensar, The Conduit es una gran opción a tener en cuenta.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrmSDAA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="394" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/500x_conduit_2_box_art_2.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="500x_conduit_2_box_art" border="0" alt="500x_conduit_2_box_art" align="left" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/Juegosquemehubieragustadovere.Futboleros_C8F5/500x_conduit_2_box_art_thumb.jpg" width="174" height="244" /&gt;&lt;/a&gt; Y salió su segunda parte, esta vez HVS escuchó a los fans, añadió la armadura molona y permitió un nivel de personalización increíble a esta, la historia sigue donde terminó el primer juego con el mismo guion de película de serie b pero ha mejorado sustancialmente en todos sus aspectos, tanto gráficamente como en inteligencia de los enemigos, dinamismo, etc. Los usuarios queríamos un juego de disparos rápido e intenso y eso nos ha dado este título, es en el fuego cruzado donde Conduit 2 supera a cualquier FPS de Wii, también han mejorado el online, ahora si que da miedo entrar a una partida porque es posible que en muy poco tiempo una granada te vuele los sesos.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrmTRAA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Pero aun quedan muchos juegos exclusivos por ver, en la próxima entrega mas acción y mas juegos por conocer, por si no los conocíais aun.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¡Saludos!&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1462054978150237531?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1462054978150237531/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1462054978150237531&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1462054978150237531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1462054978150237531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2011/05/exclusividades-de-wii-ep1.html' title='Exclusividades de Wii- EP1'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7440771947219629172</id><published>2011-05-15T08:01:00.001-07:00</published><updated>2011-05-15T08:01:04.405-07:00</updated><title type='text'>Sega Arcade Hits Pack -Gunblade y L.A. MachineGuns-</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/Gunblade-NY-And-LA-Machineguns-Arcade-wii_2.jpg"&gt;&lt;img title="Gunblade-NY-And-LA-Machineguns-Arcade-wii" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="Gunblade-NY-And-LA-Machineguns-Arcade-wii" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/Gunblade-NY-And-LA-Machineguns-Arcade-wii_thumb.jpg" width="175" align="left" border="0"&gt;&lt;/a&gt;Si hace tiempo escribía sobre las posibilidades de revivir los títulos de &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/advanced_search_result.php?inc_subcat=1&amp;amp;keywords=sega&amp;amp;ref=25" target="_blank"&gt;Sega&lt;/a&gt; en la &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/290/abid/1" target="_blank"&gt;Wii&lt;/a&gt; hace un tiempo que es posible, los &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/abid/24" target="_blank"&gt;juegos&lt;/a&gt; remakeados son: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;GunBlade: Special Air Assault Force&lt;/strong&gt;: &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/abid/24" target="_blank"&gt;Juego&lt;/a&gt; que salió en 1996 en &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/302/abid/1" target="_blank"&gt;recreativa&lt;/a&gt; usando la placa Model-2, la misma que se usó para Daytona U.S.A. y para Virtua Cop.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;L.A. MachineGuns: Rage of the Machines&lt;/strong&gt;: Juego que salió en 1999 en su versión &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/302/abid/1" target="_blank"&gt;arcade&lt;/a&gt; bajo la placa Model 3, la misma que para Daytona U.S.A. 2 y Virtua Fighter 3.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Sega nos trae esta saga de disparos, con los mismos gráficos que en sus versiones &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/index.php/ref/25/cPath/302/abid/1" target="_blank"&gt;recreativas&lt;/a&gt; originales aunque con algún filtro que elimina la pixelación de los elementos, el juego está&amp;nbsp; subtitulado al español y adaptado para pantallas con salida 50/60h así como para HDTV, también se ha incluido el modo panorámico de imagen.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Aunque el precio pueda parecer algo elevado, solo por el hecho de tener estas 2 joyitas de disparos, como fue en su día House Of The Dead 2&amp;amp;3 Return, merece la pena pagar por este Arcade Hits Pack lo mismo que por cualquier juego “de relleno” de Wii y encima, nos permitirá subir nuestras puntuaciones a una tabla online.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Ahora falta la conversión de Virtua Cop y Rambo, con eso, me tienen ganado el corazón, pero como no estamos hablando de esto, os pongo el tráiler y paso al análisis: &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;embed src="http://blip.tv/play/h5gvgrrHQgA" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;El juego dispone de un menú de Opciones con lo siguiente:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Selector de dificultad,&lt;/strong&gt; como su nombre indica, para elegir la dificultad de ambos juegos, paradójico ya que los continues son infinitos.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Configuración de la retícula&lt;/strong&gt;, para ver la retícula que queramos, heredado de HOTD2&amp;amp;3 Return.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Sonido&lt;/strong&gt;, donde podremos escuchar la Banda Sonora de ambos juegos y sus efectos sonoros.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Configuración del mando&lt;/strong&gt;, podremos elegir si queremos que la vibración y el altavoz del wiimote estén encendidos o apagados.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;También podremos ver los &lt;strong&gt;créditos &lt;/strong&gt;desde este menú.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p align="justify"&gt;Veamos los juegos:&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/gunblade_ny_arcade_poster_4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img title="gunblade_ny_arcade_poster" style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="240" alt="gunblade_ny_arcade_poster" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/gunblade_ny_arcade_poster_thumb_1.jpg" width="193" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;GunBlade: Special Air Assault Force&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Comencemos con su guión:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;em&gt;Estamos en el verano del año 2005. La Asamblea General de las Naciones Unidas está celebrándose en Nueva York cuando un grupo terrorista lanza un ataque inesperado. Tomando como rehenes a civiles y jefes del estado presentes en la asamblea, consiguen tomar el control de Nueva York. Estos terroristas no son sino un ejército de androides creado por cierto país para su uso militar, y las armas de que disponen las fuerzas de seguridad de la ciudad no tienen nada que hacer contra ellos. El gobierno federal decide llamar a la SAAF (Fuerzas Aéreas Especiales de Asalto, por sus siglas en inglés) para que intervenga. Desde un portaaviones atracado en el puerto de Nueva York, la SAAF envía al helicóptero de combate mas avanzado de que disponen, el “GUNBLADE”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p align="justify"&gt;Gráficamente el juego es bastante correcto, añadiendo las mejoras que he comentado antes (Filtrado de texturas, modo panorámico y compatibilidad con HDTV). &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Se nota que fue lanzado en Model 2&amp;nbsp; (como los Virtua Cop), aunque la calidad mostrada en pantalla y la velocidad a la que se mueve todo no nos dejará tiempo para recordar que estamos jugando un juego de hace 16 años.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;El juego data de 2 misiones con 4 fases cada una además del Modo de Ataque Remix, en el que tendremos un minuto para conseguir la mayor puntuación posible en una zona para que se nos abran nuevas fases.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Podremos pasarlo en cosa de 30 minutos si usamos continues infinitos aunque si optamos por usar un número limitado de estos el juego se hace mas difícil, la velocidad y los reflejos son básicos para conseguir llegar al final de las 8 fases.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/16007901-358x500_2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img title="16007901-358x500" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="240" alt="16007901-358x500" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/16007901-358x500_thumb.jpg" width="193" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;L.A. MachineGuns: Rage of the Machines &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Como hicimos con GunBlade, comencemos con el guión:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;em&gt;Año 2025. Un ejército de androides se ha materializado como por arte de magia en Los Ángeles y se hacen llamar los “R.O.M.” (La Furia de las máquinas, según sus siglas en inglés). Estos lanzan un feroz ataque sobre toda la Costa Oeste. El Gobierno Federal responde movilizando al mejor cuerpo antiterrorista que posee, los “S.I.F.A.T.”. Una lucha de intensidad sin precedentes ha dado comienzo en la Costa del Pacífico.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p align="justify"&gt;El juego gráficamente está bastante bien, que el juego en su día usó la placa Model 3 (Le Mans 24h, Sega Rally 2) se nota y se muestra de una forma espectacular con gráficos Cel Shading.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;El modo historia se divide en 4 niveles que en una tarde podremos pasar, al igual que en GunBlade una cosa que no me gusta del juego es que dispones de Continues infinitos y eso resta dificultad al juego, los combates son intensos y los jefes finales son complicados, se requiere un estilo de juego como en THOTD2, dinámico, sin tiempo a pensar porque si te paras un solo instante seguro que te alcanza un misil.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Otro punto a su favor es el sistema de combos, si vamos enlazando muertes al final conseguimos mas puntuación.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;También hay que tener en cuenta el tiempo de la partida ya que si se acaba el tiempo y no hemos terminado el nivel nos sacará a la pantalla de selección de nivel y no podremos re-jugarlo, perdiendo así unos valiosísimos puntos.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;El juego se disfruta mejor en compañía, ya que 2 artilleros siempre son mejor que 1 solo.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Conclusión General:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Ambos juegos están muy bien aunque hay algunas cosas que no terminan de gustarme:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;La falta de modos de juego, como fue en The House Of The Dead 2&amp;amp;3 Return. Solo dispone del Modo Ataque Remix en GunBlade, L.A. MachineGuns no tiene nada.&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align="justify"&gt;Los continues Infinitos hacen que las partidas parezcan mas fáciles de lo que realmente son, &lt;strong&gt;AUNQUE CON CADA CONTINUE UTILIZADO REINICIAREMOS LA PUNTUACIÓN Y EN ESTOS JUEGOS, LO QUE INTERESA A FIN DE CUENTAS ES LA PUNTUACIÓN TOTAL. AUNQUE PERSONALMENTE HUBIERA PREFERIDO EL TÍPICO LÍMITE DE CONTINUES PARA HACER LAS PARTIDAS MAS INTERESANTES.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p align="justify"&gt;Como punto a su favor el juego promete horas y horas de piques con los amigos por la mejor puntuación y si juegas solo/a, horas y horas de partidas para conseguir la mejor puntuación mundial.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;En definitiva Sega Arcade Hits Pack es un juego que hará las delicias de aquellos que disfrutamos de los clásicos remakeados en la blanquita de &lt;a href="http://www.hardcore-gamer.net/tienda/advanced_search_result.php?inc_subcat=1&amp;amp;keywords=nintendo&amp;amp;ref=25" target="_blank"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, si disfrutaste de House of The Dead 2&amp;amp;3 Return o Ghost Squad, también disfrutarás de estos 2 títulos, empaquetados en forma de pack que desprenden acción a raudales y nostalgia por sus costados, tanto que al morir la primera vez seguro os echáis la mano al bolsillo en busca de una moneda de 100 pesetas para continuar, no os preocupéis, a mi también me ha pasado.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;La nota de LHDK&amp;nbsp; es:&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/Kazuki1_4.png"&gt;&lt;img title="Kazuki1" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" height="126" alt="Kazuki1" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/Kazuki1_thumb_1.png" width="156" align="left" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;img title="4404849-aprobado-sello-aisladas-en-blanco[2]" style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" height="240" alt="4404849-aprobado-sello-aisladas-en-blanco[2]" src="http://lahabitaciondekazuki.es/public/WindowsLiveWriter/SegaArcadeHitsPack_9470/4404849-aprobado-sello-aisladas-en-blanco_2__3.jpg" width="240"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eso ha sido todo por hoy amigos… &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Espero que os haya gustado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¡Saludos!&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7440771947219629172?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/7440771947219629172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=7440771947219629172&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7440771947219629172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7440771947219629172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2011/05/sega-arcade-hits-pack-gunblade-y-la.html' title='Sega Arcade Hits Pack -Gunblade y L.A. MachineGuns-'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-5054135095030242167</id><published>2011-05-15T05:19:00.001-07:00</published><updated>2011-05-15T05:19:50.360-07:00</updated><title type='text'>fdsfds</title><content type='html'>&lt;p&gt;fdsfdsf&lt;/p&gt; &lt;p&gt;fdsfdsfds&lt;/p&gt; &lt;p&gt;fdsfdsfds&lt;/p&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;fdsfdsfdsfds&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;esto es &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_LlmmBM9TknI/Tc_Ez-9ngPI/AAAAAAAADTY/VsUPsXQcmiM/s1600-h/ashleyf%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img title="ashleyf" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="484" alt="ashleyf" src="http://lh6.ggpht.com/_LlmmBM9TknI/Tc_E5ENaj6I/AAAAAAAADTc/1qaWxYoDP8s/ashleyf_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="239" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-5054135095030242167?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/5054135095030242167/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=5054135095030242167&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5054135095030242167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5054135095030242167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2011/05/fdsfds.html' title='fdsfds'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_LlmmBM9TknI/Tc_E5ENaj6I/AAAAAAAADTc/1qaWxYoDP8s/s72-c/ashleyf_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7293941931947433330</id><published>2011-05-15T04:51:00.001-07:00</published><updated>2011-05-15T04:51:31.237-07:00</updated><title type='text'>bvcbvcbvc</title><content type='html'>&lt;p&gt;nrfdsfdsfds&lt;/p&gt; &lt;p&gt;fdsf&lt;/p&gt; &lt;p&gt;sd&lt;/p&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;fdsfdsfdsfdsfds&lt;/p&gt; &lt;p&gt;fds&lt;/p&gt; &lt;p&gt;gf&lt;/p&gt; &lt;p&gt;dg&lt;/p&gt; &lt;p&gt;fdg&lt;/p&gt; &lt;p&gt;re&lt;/p&gt; &lt;p&gt;gre&lt;/p&gt; &lt;p&gt;gre&lt;/p&gt; &lt;p&gt;g&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7293941931947433330?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/7293941931947433330/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=7293941931947433330&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7293941931947433330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7293941931947433330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2011/05/bvcbvcbvc.html' title='bvcbvcbvc'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-745403323630224065</id><published>2010-09-09T05:20:00.001-07:00</published><updated>2010-09-09T05:22:08.200-07:00</updated><title type='text'>NintenFreaks ahora es La Habitación de Kazuki!</title><content type='html'>Pues eso, nos hemos mudado a &lt;a href="http://www.blogger.com/lahabitaciondekazuki.blogspot.com"&gt;La Habitación de Kazuki.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas reflexiones de vuestro freak favorito en &lt;a href="http://lahabitaciondekazuki.blogspot.com/"&gt;La Habitación de Kazuki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-745403323630224065?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/745403323630224065/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=745403323630224065&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/745403323630224065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/745403323630224065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2010/09/nintenfreaks-ahora-es-la-habitacion-de.html' title='NintenFreaks ahora es La Habitación de Kazuki!'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-2650534169168684077</id><published>2010-08-15T04:42:00.000-07:00</published><updated>2010-08-15T05:04:15.940-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reflexiones'/><title type='text'>Las Crónicas de Kazuki. La edad, las responsabilidades y los videojuegos.</title><content type='html'>&lt;p&gt;Hola amig@s, la entrada de hoy no tiene otro fin que haceros la siguiente pregunta:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿Os habéis dado cuenta de que, a medida que pasan los años, tenemos mas responsabilidades (trabajo y/o familia) tendemos a cambiar nuestro gusto en los videojuegos?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yo prefería, hace 10 o 15 años jugar a juegos RPG larguísimos, aventuras gráficas e incluso algún MMORPG que me quitaba muchas horas a lo largo de la semana, pero estas horas hoy en día están bastante limitadas con lo que ahora el tipo de juego que busco es distinto, un juego arcade, rápido, de jugar una tarde y olvidarme meses, hay juegos con los que esto es imposible porque perderíamos el hilo argumental.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por poner algún ejemplo, si antes tenía suficiente tiempo como para un FFVII, Ragnarok Online o a ambos a la vez, hoy prefiero jugar a Sin &amp;amp; Punishment 2, MadWorld, Red Card o House of The Dead: Overkill, porque no dispongo del tiempo suficiente para dedicarle a juegos mas "complejos", salvo en vacaciones, donde aprovecho para pasarme los juegos que requieren una dedicación de horas mayor, como estos últimos años, MadWorld y Disaster: Day of Crisis,  o los últimos, Red Steel 2, No More Heroes y No More Heroes 2. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lo curioso es que también existe el caso contrario, el de gente que en su día dedicaba horas a juegos que no requiriesen de muchas horas o de un uso intensivo del cerebro, juegos de naves, de disparos intensivos, arcade totalmente que hoy por hoy, han preferido pasarse al Zelda o al Fallout 3, donde priman la exploración y el guión por encima de todo, amén de la cantidad de horas que necesitan para ser finalizados.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Así que tenemos la siguiente ecuación: Si los jugadores que antes eran A, ahora son jugadores B y los que antes eran B ahora son A, yo no entiendo nada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como diría un buen amigo:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Reflexionemos...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-2650534169168684077?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/2650534169168684077/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=2650534169168684077&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2650534169168684077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2650534169168684077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2010/08/las-cronicas-de-kazuki.html' title='Las Crónicas de Kazuki. La edad, las responsabilidades y los videojuegos.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1474884969548291983</id><published>2008-07-29T14:20:00.000-07:00</published><updated>2008-07-29T14:24:27.734-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>De donde es el Freak de NintenFreaks?</title><content type='html'>La verdad es que nunca hablo de mi en las entradas, nisiquiera para presentarme, bueno, cambiemos eso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me llamó &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tanaus%C3%BA"&gt;Tanausú&lt;/a&gt; ,soy de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tenerife"&gt;Tenerife&lt;/a&gt; ,una hisla del archipielago canario, en España y actualmente vivo en Barcelona, tengo 24 años me gusta el anime, los videojuegos, las peliculas de acción y aventura y entre otras cosas hacer un poco el loco, como esta vez, hace un año y poco, antes de venirme aBarcelona a vivir, saltando en Parapente por mi isla... Disfrutad de mis caras de susto pq no he pasado mas miedo en mi vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YRPKx2StBvg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YRPKx2StBvg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin presentado ya, hasta la proxima entrada amigos :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludso!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1474884969548291983?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1474884969548291983/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1474884969548291983&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1474884969548291983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1474884969548291983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/07/de-donde-es-el-freak-de-nintenfreaks.html' title='De donde es el Freak de NintenFreaks?'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-2963398145873241645</id><published>2008-07-24T02:38:00.000-07:00</published><updated>2008-07-24T02:40:56.979-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Intro de Super Smash Bros Brawl a lo Snes XDD</title><content type='html'>Otro video que es pa verlo xDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rnU8soWcG1E&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rnU8soWcG1E&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-2963398145873241645?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/2963398145873241645/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=2963398145873241645&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2963398145873241645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2963398145873241645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/07/intro-de-super-smash-bros-brawl-lo-snes.html' title='Intro de Super Smash Bros Brawl a lo Snes XDD'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-5679476763519435633</id><published>2008-07-24T02:35:00.000-07:00</published><updated>2008-07-24T02:37:29.131-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Nintendo es el demonio</title><content type='html'>Es que es pa verlo xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es sobre nintendo, el demonio y la muerte prematura de los niños por culpa de Nintendo, xDDD, es madre mia, como se ceba y que miedo da el tio, xDDDDDDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-5679476763519435633?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/5679476763519435633/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=5679476763519435633&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5679476763519435633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5679476763519435633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/07/nintendo-es-el-demonio.html' title='Nintendo es el demonio'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8043759723687549700</id><published>2008-06-11T01:28:00.000-07:00</published><updated>2008-06-11T02:54:17.888-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><title type='text'>Retroanálisis, (Juegos de Culto III) Resident Evil Remake</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/gameanimemore/Resident%20Evil%201/remake-2-1024x768.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.freewebs.com/gameanimemore/Resident%20Evil%201/remake-2-1024x768.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Antes de empezar el análisis diré que realmente tengo mucho miedo de lo que pueda salir de esta entrada, ya que, pese a intentar ser objetivo, Resident Evil es una de mis sagas favoritas.... dicho esto, empecemos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Historia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;La historia de Resident Evil es de sobras conocida por todos, el Equipo Alfa de S.T.A.R.S sale en busca del Equipo Bravo con el que se ha perdido el contacto después de ir a las montañas Arklay a investigar unos terribles asesinatos producidos, según las pruebas, por lobos u otros animales salvajes. Al llegar encuentran el helicóptero del Equipo Bravo estrellado en el bosque y ningún rastro de los miembros del mismo, solo horror, el equipo es atacado por unos perros salvajes, viéndose obligados a huir a una mansión cercana, mientras Brad Vickers, el piloto del helicóptero, apodado "Corazón de Gallina" huye del lugar. Solo 3 miembros del grupo sobreviven al ataque y logran entrar a la mansión... (El Capitán Wesker, Barry Burton y nuestro personaje (Chris Readfield o Jill Valentine)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Vale, esa es la historia que todos conocemos, ¿Aporta algo nuevo el juego?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pues si, mucho, para empezar los mejores gráficos vistos en GameCube sin ninguna duda, nuevos escenarios, puzles nuevos, aunque empecemos por partes....&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nuevos Gráficos. (¿He dicho ya que son los mejores de GameCube? Los Personajes,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Escenarios, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TODO&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevas Areas (El bosque, el cementerio y la mansión del guarda, donde conoceremos a Lisa Tervor, la inmortal. Los Trevor son una parte de la historia que añade el Remake  la versión original.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sorpresas para los Fans de Toda la vida (Abre la puerta del vestíbulo para ver el video del perro entrando y tendrás un maravilloso perro correteando detras de tus huesos por la mansión, entre otras)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los enemigos son mas difíciles de matar (Olvídate de matar un zombie y que desaparezca su cuerpo, si pasas a su lado un número determinado de veces, este se levantará de nuevo con mas "mala leche", convirtiéndose en un Crimson Head, lo primero que oirás será su grito característico, luego le crecerán las uñas convirtiéndose en garras, después correrá tras de ti, tirará puertas y subirá escaleras si es necesario. La única forma de matarles es, o bien destrozándoles la cabeza o quemándolos antes de la transformación con queroseno (Otro añadido del juego)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Algunos Zombies, como he dicho antes, derribarán puertas, bajarán y subirán escaleras con el único fin de darte un besito que te arranque la Yugular.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevos movimientos, como el de la vuelta de 360º, implementado, si no me equivoco, en el Resident Evil 3: Némesis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevos efectos de Luz y sonido, te acojonarás cuando salga un relámpago y veas tu sombra por ahí. xD&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas de Auto-Defensa, cuando un zombie se te tira encima, si tienes alguna de estas armas (Dagas, Pistola Laser o Granadas) automáticamente (Si así lo has configurado) se usará contra el Zombie, acabando con el.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevos Puzles.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Aún con todo esto se conserva la magia del original?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Se mejora muchísimo, es el Resident Evil de toda la vida mejorado al máximo, siguen siendo escenarios 2D renderizados pero con unos efectos de luces y sombras INCREÍBLES, yo siempre lo he catalogado como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EL REMAKE&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PERFECTO&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Aún con todo esto se conserva la magia del original?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Simplemente, la mejora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imágenes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El vestíbulo de la mansión en versión PSX y GameCube (¿Cual es cual? xD)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevil.planets.gamespy.com/gallery2/albums/ResidentEvil1/1_G.sized.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 276px; height: 207px;" src="http://residentevil.planets.gamespy.com/gallery2/albums/ResidentEvil1/1_G.sized.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_hall.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 285px; height: 207px;" src="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_hall.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Otra comparación (Primer Zombie PSX VS Primer Zombie Crimson Head GameCube)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.lauppert.ws/screen1/resident_evil.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.lauppert.ws/screen1/resident_evil.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sme.sk/cdata/723275/re_cube_b1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://www.sme.sk/cdata/723275/re_cube_b1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Personajes de Resident Evil Remake: (Imágenes del resultado final, no renderizados)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_jill2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_jill2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_chris2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_chris2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_barry2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_barry2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_wesker1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://residentevilsh.com/galeria/reremake/resh_reremake_personaje_wesker1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un Crimson Head y un Hunter (Los mas rápidos del ala este de la mansión).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i27.photobucket.com/albums/c167/satansboss/residentevilsszombiegetsitgc.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 253px; height: 204px;" src="http://i27.photobucket.com/albums/c167/satansboss/residentevilsszombiegetsitgc.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/shadowfears2/Resident-Evil-1screenshots2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 272px; height: 204px;" src="http://www.freewebs.com/shadowfears2/Resident-Evil-1screenshots2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wallpapers&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-geMwKf8I/AAAAAAAAAFA/64BZyd8Kj7M/s1600-h/2re1gc1024.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-geMwKf8I/AAAAAAAAAFA/64BZyd8Kj7M/s320/2re1gc1024.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210559734570713026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gexSkMKI/AAAAAAAAAFI/4NJO6zxk64Q/s1600-h/remake-2-1024x768.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gexSkMKI/AAAAAAAAAFI/4NJO6zxk64Q/s320/remake-2-1024x768.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210559744378679458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gfakEGpI/AAAAAAAAAFQ/BPH_SMhoN8I/s1600-h/resident_evil.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gfakEGpI/AAAAAAAAAFQ/BPH_SMhoN8I/s320/resident_evil.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210559755457927826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gfcVGaiI/AAAAAAAAAFY/zXJQUsSfJRs/s1600-h/resident_evil_03_11521.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-gfcVGaiI/AAAAAAAAAFY/zXJQUsSfJRs/s320/resident_evil_03_11521.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210559755932035618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galeria de Videos de Youtube de los que tanto me gusta poner :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intro:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OHfEfYwchEg&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OHfEfYwchEg&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video Musical (De los que tanto me gustan)&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cSd2zDms-sM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cSd2zDms-sM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crimson Head:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BemN4CyDszo&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BemN4CyDszo&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las cosas que siempre me han gustado de la saga, la música de los puntos de guardado.&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8no8YlwLRKc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8no8YlwLRKc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, pasemos a la puntuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Gráficos:       9.5&lt;br /&gt;Sonidos:      9&lt;br /&gt;Duración:    9&lt;br /&gt;Jugabilidad:   10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puntuación: ¡¡&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Si te gusta la saga Resident Evil y no lo has probado, estás tardando en pillarlo, aprovecha la Retro-Compatibilidad de la Wii para jugarlo y no te arrepentirás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-8043759723687549700?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/8043759723687549700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=8043759723687549700&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8043759723687549700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8043759723687549700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/06/retroanlisis-juegos-de-culto-iii.html' title='Retroanálisis, (Juegos de Culto III) Resident Evil Remake'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SE-geMwKf8I/AAAAAAAAAFA/64BZyd8Kj7M/s72-c/2re1gc1024.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1458690272147124136</id><published>2008-05-30T13:51:00.000-07:00</published><updated>2008-06-01T02:29:25.060-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><title type='text'>Retroanálisis, (Juegos de Culto II) Eternal Darkness</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.universo-nintendo.com/files/Imagenes/Eternal_Darkness.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 295px; height: 242px;" src="http://www.universo-nintendo.com/files/Imagenes/Eternal_Darkness.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;La familia Roivas, cruzados Modernos... o no? xD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Como muchos de los que leéis el blog habréis deducido, me gustan mucho los juegos de terror, soy fan de toda la vida de Resident Evil, ahora estoy empezando a cogerle el gusanillo a Silent Hill, he jugado a Nocturne y a algunos otros.... la cosa es que hace unos días he comprado el Eternal Darkness de GameCube, es una lástima que este juego no tuviese el renombre que se merece ya que es un juego, sencillamente, sensacional.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Eternal Darkness, en su día, cuando se confirmó que el juego, que originalmente saldría para la Nintendo64 acabaría saliendo para GameCube tube miedo, miedo de que se convirtiera en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Vaporware"&gt;vaporware&lt;/a&gt;.. cosa que al final (gracias a dios) y al igual que Resident Evil 0, no ocurrió, convirtiéndose en los 2 mejores Survival Horror de GameCube (Con permiso de RE4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/ta/ct/tactic_ogre/channels/todonintendo/images/2912771eternaldark.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 233px; height: 175px;" src="http://pobladores.lycos.es/data/pobladores.com/ta/ct/tactic_ogre/channels/todonintendo/images/2912771eternaldark.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Historia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; En eternal Darkness manejaremos entre otros, a Alexandra Roivas, cuyo abuelo acaba de morir en extrañas condiciones en su mansión de Rohde Island, por ello Alexandra (Alex a partir de ahora) se muda a la misma para investigar el crimen, allí encuentra el "libro de las tinieblas", y es  que a medida que vamos consiguiendo Capítulos para el libro y leyéndolos va evolucionando la historia con los personajes. Descubriendo así la implicación de la familia Roivas en esta cruzada épica contra las Tinieblas Eternas.&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Eternal_Darkness/eternal_darkness_sanitys_requiem-6-m.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 221px; height: 165px;" src="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Eternal_Darkness/eternal_darkness_sanitys_requiem-6-m.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Qué tipo de Juego es Eternal Darkness?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Es un juego tipo Survival Horror con muchas innovaciones respecto a este tipo de juegos.&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Qué tal son los gráficos, son portados directamente de N64?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Para nada, son unos gráficos bonitos, los gráficos de los escenarios si que son algo simples, pero ya que no estaremos en un único escenario mas de 40 minutos no está tan mal, gana en rapidez y fluidez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Qué tipo de control tiene el juego?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pues un control a lo Metal Gear Solid, vamos, que no es lo de girar a la derecha y darle hacia adelante al Stick, si das a la derecha el personaje irá a la derecha, izquierda irá  a la izquierda, vamos, totalmente 3d y analógico total.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nintendospin.com/images/52/ss03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 215px; height: 161px;" src="http://www.nintendospin.com/images/52/ss03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Hablas de un Survival Horror raro en su género, a que te refieres?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Eternal Darkness incluye novedades respecto a sus principales "competidores", para empezar, aunque la historia es lineal, manejas a 11 personajes diferentes, en diferentes sub-historias (Capítulos) distantes entre si mas de 2000 años, una bailarina en la Camboya del 1150 A.C. o un Bombero en la guerra del golfo de 1991, todo perfectamente enlazado...&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Tiene un sistema de Magias, para usar hechizos contra monstruos, encantar o reparar armas, etc. todo mediante un sistema de Runas, Círculos mágicos y Códices (Tabla de piedra con los nombres de las runas para aprender hechizos nuevos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluye también un sistema de elección de blanco, podemos elegir a que parte del cuerpo podemos disparar a nuestro enemigo, por ejemplo, si nos enfrentamos contra 10 zombies, arrancándoles la cabeza uno a uno y huyendo los tendremos quietos, dando golpes al aire, (Si no tienen cabeza no te ven) ahora solo es cuestión de ir rematándolos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mas novedoso e inquietante de este juego es el Sistema de Cordura, tu personaje no creerá lo que ven sus ojos, con lo cual su cordura bajará algunos puntos, llegando al mínimo tiene alucinaciones, por ejemplo; que los escenarios aparezcan al revés (techo abajo y suelo arriba), insectos por la pantalla, que te conviertas en monstruo y algunos mas que no voy a destripar por no quitarle el suspense al tema, también decir que si tu cordura llega a cero y durante un tiempo no la haces subir (Rematando enemigos en el suelo o mediante magia), te afectará directamente a la salud y te quitará vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Eternal_Darkness/eternal_darkness_sanitys_requiem-3-m.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 214px; height: 160px;" src="http://recensioni-videogiochi.dvd.it/images/Eternal_Darkness/eternal_darkness_sanitys_requiem-3-m.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿Quién ha hecho este pedazo de freak-juego?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pues los chicos de &lt;a href="http://www.siliconknights.com/"&gt;Silicon Knights&lt;/a&gt; autores también del &lt;a href="http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/metal-gear-solid-twin-snakes-el-remake.html"&gt;Metal Gear Solid: The Twin Snakes&lt;/a&gt; con la colaboración de Nintendo, es el primer Juego de Nintendo clasificado para mayores de 18 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si te gustan los juegos de aventura y encima te gusta pasar miedo jugando, sin duda, Eternal Darkness es una de las grandes opciones desconocidas para muchos, aprovechando la retrocompatibilidad de la Wii muchos usuarios pueden disfrutar de juegos de GameCube que en su día ni sabían que existían y este Eternal Darkness es una gran apuesta para los amantes del terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo un vídeo musical de esos de Youtube que me gusta colgar en los análisis. (Contiene Spoilers)&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0IzI8aUpsPw&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0IzI8aUpsPw&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;A favor:&lt;br /&gt;Un argumento que te hace estar pegado al mando durante horas.&lt;br /&gt;La diversidad de personajes e historias.&lt;br /&gt;Los momentos de falta de cordura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En contra:&lt;br /&gt;El sistema de magias puede ser complicado al principio.&lt;br /&gt;Algunos enemigos se mueven como si fuesen primos de robocop.&lt;br /&gt;La duración, en unas 8/10 horas te lo habrás pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puntuación Total.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficos: 7.5&lt;br /&gt;Música: 8&lt;br /&gt;Duración: 6.5&lt;br /&gt;Jugabilidad 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Nota Final: 7.75&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1458690272147124136?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1458690272147124136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1458690272147124136&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1458690272147124136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1458690272147124136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/05/retroanlisis-juegos-de-culto-ii-eternal.html' title='Retroanálisis, (Juegos de Culto II) Eternal Darkness'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-4299826231716401540</id><published>2008-05-11T01:53:00.000-07:00</published><updated>2008-05-11T02:10:45.078-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>EL complemento perfecto para el Mario Kart de SNES</title><content type='html'>Pues eso, que navegando me he encontrado esto..... admiradlo y flipad....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nBVOnT36Qw4&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nBVOnT36Qw4&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El "Aparatito" es de una empresa llamada &lt;a href="http://www.force-dynamics.com/"&gt;Force Dynamics&lt;/a&gt; que se dedica a hacer monstruos mecánicos semejantes a este, si alguno compra uno que avise :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cacharro funciona con muchos juegos y es increiblemente realista, si no lo creeis mirad esta colisión...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lU_5B_mZGrM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lU_5B_mZGrM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda que no molaría tener uno para el Mario Kart de Wii.  Seguro que no soy el primero que lo piensa mientras tanto podemos ver mas videos en su página web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-4299826231716401540?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/4299826231716401540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=4299826231716401540&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4299826231716401540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4299826231716401540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/05/el-complemento-perfecto-para-el-mario.html' title='EL complemento perfecto para el Mario Kart de SNES'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1308713670276262734</id><published>2008-05-09T13:57:00.000-07:00</published><updated>2008-05-09T14:27:53.435-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Los Resident Evil que nunca vimos.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SCTBwzi_okI/AAAAAAAAAEQ/B12ho93-8A4/s1600-h/200px-StarsLogo1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SCTBwzi_okI/AAAAAAAAAEQ/B12ho93-8A4/s200/200px-StarsLogo1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198492914107261506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muy buenas, ha pasado algún tiempo desde la última entrada (Cuestion de trabajo), en Barcelona Diluvia y me ha parecido un buen momento para escribir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo el que me conoce medianamente bien sabe que mi saga favorita es Resident Evil y con un día de lluvia como este, que hace crecer la melancolía me ha dado por re-investigar sobre los juegos Resident Evil que no salieron nunca. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Continua despues del salto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Ya hablé de uno de estos casos al principio del Blog - &lt;a href="http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/resident-evil-gameboy-color-el-que-no.html#links"&gt;NintenFreaks: Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca)&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lo curioso es que hay mas (Practicamente Todos los Resident Evil excepto el 3 que yo sepa), hubo un extraño para PSX (Resident evil 2) Nintendo 64 (Resident Evil 0) y uno Para GameCube (Resident Evil 4) que no salieron nunca, betas que se cancelaron y se iniciaron nuevos proyectos por diversos motivos (Supongo que por el tema económico, quizás hacer algo mas "pop" o una salida de tono del hilo argumental). El caso es que nunca salieron salvo algunos videos, un poco de información y muchas imágenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil 2 Prototype (RE 1.5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1qAlyZXJm8Y&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1qAlyZXJm8Y&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta debió haber sido la continuación de Resident Evil, era otra la historia estando a más del 65% del desarrollo deciden cancelar el proyecto e iniciar de nuevo con lo que seria la continuación definitiva «Resident Evil 2» (la que todos conocen). Sus personajes protagónicos hubieran sido Leon S. Kennedy y Elza Walker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil 0 (BETA Nintendo 64)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SW97JD5BWUM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SW97JD5BWUM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego sí salió, pero no para la consola en la que debería haberlo hecho. El juego cuya protagonista principal era Rebecca Chambers, iba a ver la luz para la Nintendo 64, las demás consolas eran muy tardadas en cargar los juegos, por lo cual seria muy aburrido estar cambiando de personajes, pero debido a la inminente llegada de GameCube fue cancelado, dejando solo un puñado de imágenes y un trailer en la Web, listo para promocionarlo en la televisión japonesa. A juzgar por las imágenes de los mismos, el proyecto se abandonó en un estado temprano, ya que sólo mostraba escenas del tren, sobre todo escenas pertenecientes a la primera media hora de juego. Este juego también iba a incluir una aventura paralela a Resident Evil 1, jugando con Rebecca en la mansión, pero también fue cancelado por falta de memoria en la Nintendo 64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil 4 (RE 3.5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kWpEE_5pDzQ&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kWpEE_5pDzQ&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que la versión Resident Evil 1.5 Resident Evil 3.5 fue cancelado, lo poco que se supo fue que en esta entrega del juego aparecían fantasmas en vez de zombis, era una mezcla de los otros dos Survival Horror Alone in the Dark y Silent Hill, tal vez sería por eso que lo cancelaron y decidieron empezar de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que el Resident Evil 4 tiene tela (Principalmente era &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SOLO PARA GAMECUBE&lt;/span&gt;) aunque viendo el éxito de ventas que tubo Capcom decidió portarlo a PS2 y sacar Umbrella Chronicles para Wii al haber prometido 2 Residents Exclusivos (0 y 4, posteriormente 0 y este) entonces, la historia continúa.....&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes del desarrollo de la historia que se encuentra en el mercado, el proyecto original de Gamecube generó otras tres historias. La primera derivó en un nuevo videojuego, Devil May Cry, y otras dos conocidas como Fog Version y Hooked Man. Una de estas mostraba a Leon Kennedy llegando a las entrañas de la Corporación Umbrella. Se haría mayor hincapié en el terror psicológico, tipo Silent Hill. Sorprendían los efectos de luz (como los de RE Remake) y el modelado de personajes y enemigos, muy superior en colorido, polígonos, texturas y animación a los de la versión definitiva de RE4. Debido a la presión del consejo de accionistas de Capcom, muy influido por las participaciones de Sony, este proyecto fue cancelado y se optó por enmascarar el desarrollo de una versión para Gamecube y PlayStation 2 hasta que, poco antes del lanzamiento de la versión de Nintendo, se lanzó la noticia de una exclusividad temporal en GameCube y una futura aparición del juego, bastante avanzado en su desarrollo, en PlayStation2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así termina la saga Resident Evil, con la buena pinta que tenía el 2 y el de Gameboy y que luego nos metan truños como los Survivor, OutBreak, etc, pero eso, es otra histori... digo entrada :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Portada"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1308713670276262734?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1308713670276262734/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1308713670276262734&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1308713670276262734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1308713670276262734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/05/los-resident-evil-que-nunca-vimos.html' title='Los Resident Evil que nunca vimos.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/SCTBwzi_okI/AAAAAAAAAEQ/B12ho93-8A4/s72-c/200px-StarsLogo1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-4609337795207203872</id><published>2008-04-18T10:25:00.000-07:00</published><updated>2008-04-18T10:46:47.030-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Los mandos de Nintendo</title><content type='html'>Todos hemos &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;oído&lt;/span&gt; eso de que el mando de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Wii&lt;/span&gt; es innovador como pocos, pero quizás lo que no todos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;sepais&lt;/span&gt; es que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; sentó las bases sobre la que se construyen los &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;estándares&lt;/span&gt; de los controladores de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;videoconsolas&lt;/span&gt; actuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; ha tenido mucho que ver en el mundo de los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;videojuegos&lt;/span&gt;, sacando consolas, juegos y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;periféricos&lt;/span&gt; nuevos, pero siempre, siempre, innovan en los mandos y esta, es una pequeña muestra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.uncrate.com/men/images/2006/05/usb-nes-controller.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 128px; height: 112px;" src="http://www.uncrate.com/men/images/2006/05/usb-nes-controller.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;NES&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el se acabó el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;típico&lt;/span&gt; Joystick de las maquinas tipo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;Pong&lt;/span&gt;, etc. era un mando cuadriculado, con una cruceta de dirección y la friolera cifra para la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;época&lt;/span&gt; de.... ¡¡4 botones!! (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Start&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Select&lt;/span&gt;, A y B) aparte de un acabado muy acorde con la máquina en &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;cuestión&lt;/span&gt;. Diseño y utilidad sobre todo. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://inmyexperience.com/archives/images/snes_controller.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 117px;" src="http://inmyexperience.com/archives/images/snes_controller.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Super&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este controlador ya sentó por completo el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;estándar&lt;/span&gt; a utilizar durante los siguientes... 10 años, 8 botones (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Start&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Select&lt;/span&gt;, A, B, X, Y, L y R) incluía además de los 2 botones frontales adicionales al de la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;NES&lt;/span&gt;, dos botones traseros y un diseño ergonómico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.arstechnica.com/staff/fatbits.media/n64-controller.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 137px; height: 143px;" src="http://media.arstechnica.com/staff/fatbits.media/n64-controller.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; 64:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos innovando con el mando de la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; 64, aparte de la cruceta, tenía 7 botones frontales &lt;/span&gt;(&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Start&lt;/span&gt;, A, B, y los 4 amarillos) &lt;/span&gt;y 3 traseros (L, R y B) entre los que incluía un gatillo, ideal para juegos de disparos como &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;GoldenEye&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;Turok&lt;/span&gt; o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;Perfect&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Dark&lt;/span&gt;, aparte de todo esto incluía otra cruceta, una &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;analógica&lt;/span&gt;, sensible al tacto y al sitio al que movemos la misma, así también fue &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EL PRIMER MANDO DE &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;VIDEOCONSOLAS&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; con opción de vibración&lt;/span&gt; mediante el &lt;/span&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;Rumble&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;Pak&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamesfirst.com/previews/gamecube/Controller_large.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 156px; height: 121px;" src="http://www.gamesfirst.com/previews/gamecube/Controller_large.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;GameCube&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fue el gran mando "normal" de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;, 1 Cruceta, dos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;Pads&lt;/span&gt; analógicos y 5 botones frontales (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;Start&lt;/span&gt;, A, B, X Y) mas 3 traseros (L, R y Z) la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;ergonomía&lt;/span&gt; de este mando (Que ya &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;incluía&lt;/span&gt; vibración sin necesidad de accesorios) hacia posible la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_40"&gt;rápida&lt;/span&gt; adaptación del nuevo usuario, el tamaño del botón A es perfecto para casi todos los juegos y el color rojo del botón B daban a deducir a los nuevos usuarios que era para cancelar opciones, salir de menús, etc... sobre todo la disposición del resto de botones es &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_41"&gt;idónea&lt;/span&gt; para jugar a casi cualquier cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mando de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_42"&gt;Wii&lt;/span&gt; no voy a hablar puesto que ya todos lo conocemos.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que esta lección  &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_43"&gt;freak&lt;/span&gt;-mando-histórica os haya sido interesantes, hasta la próxima entrada, Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-4609337795207203872?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/4609337795207203872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=4609337795207203872&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4609337795207203872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4609337795207203872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/los-mandos-de-nintendo.html' title='Los mandos de Nintendo'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-5884482287936411516</id><published>2008-04-17T23:50:00.000-07:00</published><updated>2008-04-17T23:56:34.332-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Novedades Metroid 2 Remake</title><content type='html'>Ya hay Spritter oficial para el juego, aquí os dejo la entrada traducida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="result_box" dir="ltr"&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En primer lugar, gracias a todas las personas que enviaron sus trabajos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los criterios que utilicé para elegir entre todos los trabajos es la manera en que capturaron el estilo, y el hecho de que los sprites encajaría perfectamente en el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Así, el spritter oficial de AM2R proyecto es: Hyrule_SwordsMan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aquí encontrará algunos de sus trabajos anteriores en &lt;/span&gt;&lt;a href="http://hyrulesm.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;su Blog&lt;/span&gt;"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver los nuevos sprittes de los enemigos, visita &lt;a href="http://metroid2remake.blogspot.com/"&gt;El blog oficial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto pinta bastante bien :DDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!!!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-5884482287936411516?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/5884482287936411516/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=5884482287936411516&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5884482287936411516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5884482287936411516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/novedades-metroid-2-remake_17.html' title='Novedades Metroid 2 Remake'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-6552543589484890066</id><published>2008-04-16T23:37:00.000-07:00</published><updated>2008-04-16T23:42:42.506-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Reviviendo a la N64, Super Mario 64 Nes Edition</title><content type='html'>Pues eso, este es uno de estos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Hacks&lt;/span&gt; de Texturas y Sonidos que me he encontrado por la red, es el juego &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Super&lt;/span&gt; Mario 64 con la apariencia del Mario de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;NES&lt;/span&gt; (El de toda la vida, vamos :P) Os pongo un &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;vídeo&lt;/span&gt; para que lo &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;veáis&lt;/span&gt;.... es &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;filpante&lt;/span&gt; ver como la gente hace lo imposible para revivir viejos clásicos, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;proximamente&lt;/span&gt; una entrada &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;recopilatoria&lt;/span&gt; de los que puedo encontrar de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Zelda&lt;/span&gt;: Ocarina &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;of&lt;/span&gt; time :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8KJhZ9YHNi0&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8KJhZ9YHNi0&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-6552543589484890066?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/6552543589484890066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=6552543589484890066&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6552543589484890066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6552543589484890066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/reviviendo-la-n64-super-mario-64-nes.html' title='Reviviendo a la N64, Super Mario 64 Nes Edition'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-163572466558670069</id><published>2008-04-15T23:32:00.000-07:00</published><updated>2008-04-17T23:47:52.465-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><title type='text'>Metal Gear Solid: The Twin Snakes - El Remake desconocido...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://es.games.konami-europe.com/media/es/00050124.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://es.games.konami-europe.com/media/es/00050124.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora que está en camino el Metal Gear 4 para las consolas de última generación quizás no todos sepais que en GameCube hubo un Metal Gear, remake del primer juego de PSX, con una jugabilidad igual a la del Metal Gear 2, unos gráficos bastante mejorados algunas mejoras (Y deficiencias) y unas cinemáticas que quitan el aliento (Dirigidas por Ryuhei Kitamura, director de, entre otras cosas, Versus, una película de acción Japonesa en la que las escenas de pelea son siempre memorables) &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Continua después del salto)&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:0;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Algunas cosas hacen de este juego un gran juego y otras le hacen perder puntos, veamos que es cada cosa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A favor (+)&lt;br /&gt;Los gráficos de 128 bits.&lt;br /&gt;Las mejoras jugables (Apuntar en primera persona, etc.)&lt;br /&gt;Que se mantenga la historia intacta.&lt;br /&gt;Que la jugabilidad, pese a las pequeñas modificaciones no afecte para nada.&lt;br /&gt;Las cinemáticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En contra (-)&lt;br /&gt;No está doblado (La versión de PSX para el que no haya jugado si que lo estaba)&lt;br /&gt;La BSO ha cambiado.&lt;br /&gt;A veces los gráficos petardean un poco (Muy poco, pero lo hacen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo algunas imágenes y un vídeo, para que lo veáis con mas detalle&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img224.imageshack.us/my.php?image=58971220040205screen005vj4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img224.imageshack.us/img224/5213/58971220040205screen005vj4.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img224.imageshack.us/my.php?image=58971220040205screen014ui6.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img224.imageshack.us/img224/1086/58971220040205screen014ui6.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img522.imageshack.us/my.php?image=58971220040307screen002kc0.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img522.imageshack.us/img522/138/58971220040307screen002kc0.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img516.imageshack.us/my.php?image=58971220040307screen003ub3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img516.imageshack.us/img516/7360/58971220040307screen003ub3.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img522.imageshack.us/my.php?image=b0000a09en01a1vc38t7yxbqj1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img522.imageshack.us/img522/4073/b0000a09en01a1vc38t7yxbqj1.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También os pongo la escena cinemática de la "pérdida" de Revolver Ocelot.&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o2hZGKUkPX8&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o2hZGKUkPX8&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva un gran juego que, si eres fan de la saga, no puedes dejar de jugar porque pese a que no esté doblado (Es su gran punto en contra) te encantará ver a Snake en 128 bits.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-163572466558670069?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/163572466558670069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=163572466558670069&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/163572466558670069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/163572466558670069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/metal-gear-solid-twin-snakes-el-remake.html' title='Metal Gear Solid: The Twin Snakes - El Remake desconocido...'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-3267019403179677673</id><published>2008-04-14T23:21:00.001-07:00</published><updated>2008-04-14T23:44:53.755-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>The House of The Dead 2&amp;3 Return</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://content.answers.com/main/content/wp/en/9/94/House_Of_The_Dead%2C_Thelogo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/9/94/House_Of_The_Dead%2C_Thelogo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pues este es el juego al que estoy dándole estos días y que decepción al leer varios análisis de revistas especializadas, por eso hoy aquí, daré mi opinión acerca de este juegazo. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Continua después del salto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;¿Qué es esto?&lt;br /&gt;Es una re-edición de los juegos The House of The Dead 2 y 3 para Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gráficos son bastante decentes, teniendo en cuenta que se trata de juegos antiguos, me imagino que conversiones de DC (HOTD2) y X-BOX (HOTD3) con algunos añadidos, como sus varios modos de juego, la posibilidad de ir consiguiendo Créditos para Continuar si te matan o vidas a medida que avanzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los modos de juego son Arcade (No hace falta explicarlo, el de la máquina recreativa) y Original, un modo en el que vas recogiendo objetos y usándolos, créditos extras, vidas, powerups, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varios niveles de dificultad (algunos desbloqueables (Muy fácil y Muy Difícil) y selector de sangre Roja/Verde :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También puedes desbloquear algún extra menor como los Video-Tutoriales, explicando como matar a cada Engendro o el modo Boss para jugar contra los jefes finales de fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre las opciones también está la opción de cambiar el Puntero, para que no os lieis si jugais en el modo 2 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sonido es el del arcade, así que a mi, me vale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mucha gente le ha dado notas ínfimas a este juego y para los que no lo tienen claro, lo que van a encontrar es un juego de hace tiempo, jugado, al menos por mi muchisimas veces en Arcade, (Me he gastado muchas monedas en HOTD2 y 3 ) con diferentes modos de juego, algunos extras y mucha, mucha sangre, para pasarse tardes sentado en el salón de tu casa como si estuvieses en la recreativa sin gastar una sola moneda de 50 céntimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego viene en el denominado Zombie Pack, que, al contrario de lo que yo tenia pensado no incluye la Zapper Original de Wii, sino una pistola, denominada Sega Gun que es bastante parecida pero mas estilizada, oculta el cable del nunchaku por completo y es gris, todo esto por 49.90€ Un precio que a mi entender, por dos juegos, no está nada mal (24,95 por juego) mas el accesorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que si eres de los que gastaste muchas monedas en el salón recreativo esta es tu oportunidad de recordar viejos tiempos en el salón de casa, eso si, solo o acompañado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un juego al que, por el nivel de diversión yo le doy, por lo menos, un 7.5 o un 8, pero vamos, es mi humilde opinión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-3267019403179677673?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/3267019403179677673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=3267019403179677673&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3267019403179677673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3267019403179677673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/house-of-dead-2-return.html' title='The House of The Dead 2&amp;3 Return'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1270941724812829876</id><published>2008-04-07T05:50:00.000-07:00</published><updated>2008-04-07T05:50:00.195-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Novedades Metroid 2 Remake</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 342px; height: 88px;" src="http://img145.imageshack.us/img145/4853/bigbanner3wu1.png" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Han habido algunas novedades estas últimas semanas, algunas bastante interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista de WIP (Work in progress) es la siguiente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Física, los estados, los comportamientos - 95%&lt;br /&gt;* Habilidades- 95%&lt;br /&gt;* Sistema de Powerups - 90%&lt;br /&gt;* Armas - 98%&lt;br /&gt;* Los enemigos - 15%&lt;br /&gt;* Sistema de Mapeado 99%&lt;br /&gt;* HUD - 100%&lt;br /&gt;* Nivel de Diseño - 15%&lt;br /&gt;* Sound FX - 5%&lt;br /&gt;* Música - 0%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Continua después del salto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;El autor también nos muestra un mapa de Sprites de enemigos y dice que nos sentamos libres de criticar su trabajo, que si alguien quiere hacer de Spritter oficial del juego que le mande un e-mail, vale todo, lo único es que los enemigos deben tener apariencia de 16 bits (De los juegos de Snes y GBA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Sprites de Enemigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://img398.imageshack.us/my.php?image=am2rspriteshq7.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img398.imageshack.us/img398/2826/am2rspriteshq7.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;También os dejo una captura del mapa, las zonas rojas están terminadas y tileadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://img398.imageshack.us/my.php?image=mapprogressdl0.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img398.imageshack.us/img398/5189/mapprogressdl0.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos que este año esté el remake terminado para el uso y disfrute de todos los jugones Old Skool xD, desde NintenFreaks un millón de gracias a DoctorM64 por hacer todo este curro. Desde aquí os seguiremos informando! Saludos!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1270941724812829876?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1270941724812829876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1270941724812829876&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1270941724812829876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1270941724812829876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/novedades-metroid-2-remake.html' title='Novedades Metroid 2 Remake'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7156942605421808915</id><published>2008-04-07T02:13:00.000-07:00</published><updated>2008-04-07T13:35:32.073-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>RetroAnálisis: Resident Evil - Nintendo NES</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_ibtvIYK8I/AAAAAAAAAD8/4tWzaPkc43c/s1600-h/biones.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 108px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_ibtvIYK8I/AAAAAAAAAD8/4tWzaPkc43c/s200/biones.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5186066180965149634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Volvemos con un RetroAnálisis de una de mis sagas favoritas, como no, Resident Evil, esta vez un Hack/Port mas moderno (de 2003) para la primera consola de Nintendo, y en este si que hay alguna cosilla que explicar así que a eso vamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, para empezar en lo primero que nos fijamos es que está COMPLETAMENTE en Japonés, cosa que no es gran inconveniente si nos hemos pasado el juego tropecientas veces ya tenemos una idea de que llave va en que puerta o que habitación tiene maquina de escribir....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graficamente es, un Resident Evil 1 en 2d, del estilo Resident Evil Gaiden(REG) para Game Boy Color, incluso se ha implementado el sistema para combates de RGE:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Imagen de la izquierda versión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NES,&lt;/span&gt; la de la Derecha la versión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GBC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img160.imageshack.us/my.php?image=bioneszombienp8.bmp" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img160.imageshack.us/img160/1337/bioneszombienp8.th.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img80.imageshack.us/my.php?image=biogbczombiebd0.bmp" target="_blank"&gt;&lt;img style="width: 150px; height: 131px;" src="http://img80.imageshack.us/img80/9368/biogbczombiebd0.th.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La música es bastante acorde con la versión de REG, melodías inaudibles y feísimas (Para mi gusto) pero que le dan un toque especial, algún efecto de sonido sintetizado intentando parecer un golpe, una cerradura, algo bastante logrado para el chip sonoro de la NES, la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jugabilidad está bastante bien, si hasta el menú de objetos es intacto al del 1 (Con las limitaciones de la NES, claro esta) Teniendo en cuenta que si nos gusta jugar con Chris a la aventura original aquí nos tenemos que fastidiar ya que no hay selector de personajes y solo se puede jugar con Jill, cosa que otros, como yo, agradecemos enormemente :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El movimiento de los personajes puede parecer un poco tosco y el escenario repetitivo, pero no hay que olvidar que se trata de un juego de NES, en general la mansión viene a ser casi un calco en 2d total, uno de esos juegos para jugar en el BUS o en el METRO rumbo al trabajo o donde vayais, porque si eres fan de la saga Resident Evil, se pasará el tiempo volando, quizás, hasta te saltes la parada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Para terminar un poco este Análisis os dejo unos vídeos ingame del juego, para que podáis ver lo que, como he dicho en otras entradas, la Scene puede llegar a ser y a hacer para una consola, todo de manera altruista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 1/3&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d2O3Atq99y0&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/d2O3Atq99y0&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 2/3&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/As8mrmlUmb4&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/As8mrmlUmb4&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 3/3&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bul7OlNjdn0&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Bul7OlNjdn0&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargar el juego desde &lt;a href="http://romhustler.net/rom/nes/160"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, ya que nunca tubimos la versión oficial para GameBoy Color como vimos en otra entrada pues podemos disfrutar de este, aunque sea en japonés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/resident-evil-gameboy-color-el-que-no.html"&gt;NintenFreaks: Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7156942605421808915?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7156942605421808915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7156942605421808915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/retroanlisis-resident-evil-nintendo-nes.html' title='RetroAnálisis: Resident Evil - Nintendo NES'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_ibtvIYK8I/AAAAAAAAAD8/4tWzaPkc43c/s72-c/biones.PNG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-5456699978402584591</id><published>2008-04-06T02:13:00.000-07:00</published><updated>2008-04-06T03:49:41.616-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>RetroAnálisis: Super Mario: Kart Fighter</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Mario Está de moda, gracias a la Wii, ya que todos aquellos que poseímos consolas de Nintendo estamos ansiosos por el SuperSmash Bros (Desde ahora SMB), que aquellos que jugaron alguna vez en sus versiones N64 o GameCube también y que la mayoría de los que no saben ni de que va la película, por moda, también lo hagan. Pero, ¿De donde viene realmente este juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no es exactamente de SMB, sino uno de esos juegos piratas para NES que tanto me gusta comentar de lo que hablaré hoy, y es que la mecánica de Super Mario Kart, varios personajes de Mario haciendo otra cosa que no sea saltar y coger setas (O saltar sobre las setas mientras coges otras setas), animó a este/os programador/es anónimos para hacer lo que todo el mundo pensaba hasta la fecha pero nadie decía en voz alta por miedo a ser quemado en la hoguera, enfrentar a Mario y a Koopa en un combate de verdad, a Mario y Luigi, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así se gestó este juego, enfrentando a los 8 personajes principales de Super Mario Kart en Batallas a 2 Rounds, al mas puro estilo de Street Fighter 2 (También muy de moda para le época)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Continua después del salto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Gráficamente no es para tirar cohetes, algunos sprites petardean a veces pero nada grave, la música es muy repetitiva pero no cansina, así que está bastante bien y la jugabilidad, para ser un Hack es mas que decente, cabe decir que no tiene ningún tipo de ending, como la mayoría de Hacks, si queréis ver el juego en acción aquí os cuelgo un vídeo de 5 minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4hjGpg5tcL8&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4hjGpg5tcL8&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que es uno de esos juegos que tanto me gustan, puro arcade para estar unas horas sin complicaciones y listo. Puedes descargar la Rom para jugarlo en tu emulador favorito en tu consola preferente (Para mi, Gp32 y DS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que está claro, ¿Qué fue antes, la imaginación de Nintendo para hacer un juego de pelea basado en su universo, o el frikismo de un usuario? Sin duda alguna uno de los juegos mas esperados de este año en España/Europa es fruto de el esfuerzo de un Freak que aportó a la Scene un pedazo de juego con un pedazo de idea que nunca fue reconocido y que Nintendo Explota ya por su tercera versión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que esta clase de Freak-historia os haya abierto un poco mas los ojos acerca de la importancia que puede llegar a tener la Scene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargar la Rom en Varios idiomas (Español incluido) &lt;a href="http://romhustler.net/rom/nes/733"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-5456699978402584591?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/5456699978402584591/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=5456699978402584591&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5456699978402584591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5456699978402584591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/retroanlisis-super-mario-kart-fighter.html' title='RetroAnálisis: Super Mario: Kart Fighter'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8988076124811639939</id><published>2008-04-04T23:39:00.000-07:00</published><updated>2008-04-04T23:53:14.650-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Super Mario: Game Over</title><content type='html'>Pues dentro de la locura de cada freak hay una idea, buena o mala, pero todas freaks, esta vez os traigo un cortometraje basado en Super Mario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario y Peach viven en el mundo real, Peach intenta tener una vida normal mientras Mario solo piensa en comer Setas para olvidar su pasado, así empieza esta pedazo de frikada....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pongo la versión en Español (Neutro) grabada y mezclada por el autor original del Corto, (Español con acento neutro y acento inglés xD) también os dejo un enlace a la página web oficial :)&lt;br /&gt;El corto en V.O. está millones de veces mejor doblado, pero bueno, es la versión oficial y hay que respetar eso, al menos se han molestado en intentar doblar el corto y doblar un corto en un idioma que no conoces solo para que llegue a mas gente ... eso es bastante admirable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os riáis como yo me he reído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5DaWJLr1mNM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5DaWJLr1mNM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.poykpac.com/"&gt;Página Oficial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=JpBGRA6HHtY"&gt;Corto en ingles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-8988076124811639939?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/8988076124811639939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=8988076124811639939&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8988076124811639939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8988076124811639939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/super-mario-game-over.html' title='Super Mario: Game Over'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7969848471765861351</id><published>2008-04-04T09:11:00.000-07:00</published><updated>2008-04-04T09:21:55.096-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Super Mario 2.5D</title><content type='html'>Pues hoy os traigo una descarga bastante interesante, se trata de un juego casero (Homebrew) basado en el universo de Super Mario Bros, vale, eso no es nada nuevo, hay cientos juegos así, la diferencia y lo interesante de este es que está hecho en 2 dimensiones y media, o sea, el entorno y escenario es en 3d mientras los personajes y enemigos son en 2d, algo bastante curioso y bastante Freak, digno de estar en esta página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que veáis lo que os comento, os pongo unas imágenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img20.imageshack.us/my.php?image=25d1nu7.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img20.imageshack.us/img20/2510/25d1nu7.th.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img528.imageshack.us/my.php?image=25d3nk6.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img528.imageshack.us/img528/5451/25d3nk6.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img233.imageshack.us/my.php?image=25d4ze1.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img233.imageshack.us/img233/7923/25d4ze1.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img233.imageshack.us/my.php?image=25d5it3.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img233.imageshack.us/img233/42/25d5it3.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://img233.imageshack.us/my.php?image=25d6hc9.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img233.imageshack.us/img233/4143/25d6hc9.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y &lt;a href="http://tech.emulatronia.com/archivos/SuperMarioBros2.5d.zip"&gt;AQUÍ&lt;/a&gt; el link para la descarga del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los controles son los siguientes:&lt;br /&gt;Cursores     - Moverse/Saltar&lt;br /&gt;A/S/D/W/ - Mover Cámara&lt;br /&gt;R/F             - Zoom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que lo disfrutéis, frikis!&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7969848471765861351?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/7969848471765861351/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=7969848471765861351&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7969848471765861351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7969848471765861351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/super-mario-25d.html' title='Super Mario 2.5D'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8830712018458803889</id><published>2008-04-03T09:53:00.000-07:00</published><updated>2008-04-03T10:56:19.444-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>RetroAnálisis: World Bowling (GameBoy)</title><content type='html'>Este es uno de esos juegos que pasan TOTALMENTE desapercibidos pero que  ayudan a pasar una tarde delante de la GameBoy o del emulador de turno, es, simplemente, un juego de bolos, no es el sumun de los gráficos ni la música es para ponerla de politono en el móvil... pero vamos, lo dicho, a pasar un buen rato jugando a la GameBoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Os subo un vídeo grabado por mi en el que veis el juego en acción, y lo bueno que soy :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-768cfd8feb97768e" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/8830712018458803889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=8830712018458803889&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8830712018458803889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8830712018458803889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/retroanlisis-world-bowling-gameboy.html' title='RetroAnálisis: World Bowling (GameBoy)'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-6226731231708704286</id><published>2008-04-03T09:45:00.000-07:00</published><updated>2008-04-03T09:49:20.372-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Tekken 2 en Nintendo NES</title><content type='html'>Pues eso, hace tiempo que es sabido de este port para Nintendo Nes de Tekken 2, ahora os lo pongo y os explico un poco, no es un juego original de Nintendo ni mucho menos, es simplemente un port no original ni autorizado (xD) del juego de PSX para la consola de Nintendo, y por lo visto tiene muy buena pinta, aquí os dejo un vídeo de casi 10 minutos para que flipeis con la calidad técnica del juego.&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yv4uroUges4&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yv4uroUges4&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-6226731231708704286?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/6226731231708704286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=6226731231708704286&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6226731231708704286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6226731231708704286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/tekken-2-en-nintendo-nes.html' title='Tekken 2 en Nintendo NES'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-2229514073804791889</id><published>2008-04-02T12:49:00.000-07:00</published><updated>2008-04-06T03:55:25.825-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><title type='text'>Retroanalisis, Juegos de Culto: Product Number 3.</title><content type='html'>Que necesita un juego para ser reconocido por mi como "juego de culto"? Pues un guion de cine y una perfecta jugabilidad, todo ello en una santa armonía, vamos, que te diviertas jugando y que no solo te deje un buen sabor de boca, que te deje flipado, durante el juego, durante el final y durante el transcurso de los acontecimientos y Nintendo, sabe de eso, varios son los juegos conocidos como de culto, a nivel mundial, como por ejemplo The Legend Of Zelda: Ocarina of Time, Tomb Raider y algún otro (Yo incluiría el Blood, de PC) y la gamecube tubo varios de esos juegos de Culto, Resident Evil Remake, Resident Evil 0, Resident Evil 4, Killer7, Product Number 3... y es en este en el que nos centraremos hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Qué tipo de Juego es Product Number 3? (A partir de ahora PN3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es difícil explicarlo, la descripción mas correcta sería, un matamarcianos de toda la vida, en 3d&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Eso ya existe, no?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si, pero no de esta manera, escenarios que a priori pueden parecer monótonos y enemigos que solo tienen un fin, matarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ehhm, Explícame eso por favor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vale, imagina un combate Terminator vs Lara Croft, ¿te lo imaginas? Vale, ahora imaginate 5000 Terminators vs Lara Croft ¿Imaginas eso? Pues básicamente eso es PN3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cubeye.it/giochi/immagini/product03/prod01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 216px; height: 177px;" src="http://www.cubeye.it/giochi/immagini/product03/prod01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando algo sale mal con el CAMS (Computer Arms Management System) Vanessa Z. Schneider, asesina de Cyborgs con un pasado oculto, es contratada por un cliente anónimo para que que termine con los robots de un planeta lejano que están haciendo añicos a los humanos del lugar, mas que por el dinero Vanessa (Vane a partir de ahora xD) lo hace por venganza, por vengar a su familia, que fue asesinada por Cyborgs, aunque claro, la familia es la familia y por mucho robot que se nos ponga por delante, todos morirán, por la venganza, mas que nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Ehm, el guión es una mierda, ¿Por que es este juego de culto?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pues por varias razones que ahora expondré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wiicafe.com/editorials/frozen/media/pn03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 155px; height: 414px;" src="http://www.wiicafe.com/editorials/frozen/media/pn03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Es muy parecido al concepto de los mata-marcianos de toda la vida, avanzar, disparar, esquivar rayos láser enemigos, avanzar, disparar, esquivar rayos láser enemigos, conseguir mejora del traje, monstruo final de fase.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tanto la ambientación como la música es muy acorde con el juego, todo en una simbiosis de destrucción y robots explotando por todos lados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los movimientos de Vanessa, parece que baile, en todo momento, a la vez que va matando&lt;/li&gt;&lt;li&gt;De vez en cuando contactas con el cliente para destripar un poco el argumento, que aunque no estrictamente necesario de esta forma siempre avanzas matando cyborgs sabiendo algo mas de la historia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las mejoras y los ataques especiales, hay alguno simplemente ESPECTACULAR.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Vale, pero ¿Es esto tu concepto de juego de culto?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Bueno el R-Type es mas o menos lo mismo y si que lo es...  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;(Pulsa en Leer Mas para ver el post completo)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: En el punto 3 dices que parece que baile, como es eso, ¿Es un poco freak, no?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mucho, pero bueno, una imagen vale mas que mil palabras y por esa regla de 3, una vídeo vale mas que mil imágenes.&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DLUXnGQqKDQ&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DLUXnGQqKDQ&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿Salió este juego en España?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No, pero salio en Reino Unido, que también usan el sistema PAL, de hecho, el juego está traducido al Español y podéis jugarlo sin mayor problema en vuestras GameCube o Wii Española&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: He visto el vídeo y parece muy repetitivo, sobre todo los escenarios&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Bueno este es quizás el punto débil del juego, los escenarios repetitivos, pero bueno, en los matamarcianos siempre hay estrellas de fondo.. :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/094/897_2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 173px; height: 130px;" src="http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/094/897_2.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: ¿A quien se le ocurrió este pedazo de Frikada?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pues a los chicos de Capcom, al productor de Resident Evil mas concretamente, eran unos juegos (5) experimentales, fusionando estilos y nuevos conceptos de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;P: Quiero saber mas acerca de esos juegos..&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pues aquí os dejo la lista de los susodichos juegos:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Product Number 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident Evil 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Viewtiful Joe&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Killer7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dead Phoenix (Este no salió nunca)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Seguro que habéis jugado a mas de uno, ¿eh, frikis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cuelgo un Wallpaper, para los que quieran un escritorio Sensual y sobretodo, Freak.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://insiderimages.ign.com/download/image/japanese/week106/pno3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 381px; height: 235px;" src="http://insiderimages.ign.com/download/image/japanese/week106/pno3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Espero que este análisis a base de preguntas y respuestas os haya sido de información y si tenéis la oportunidad, probadlo, no os decepcionará.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-2229514073804791889?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/2229514073804791889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=2229514073804791889&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2229514073804791889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/2229514073804791889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/retroanalisis-juegos-de-culto-project_01.html' title='Retroanalisis, Juegos de Culto: Product Number 3.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8941966301404445402</id><published>2008-04-02T11:40:00.000-07:00</published><updated>2008-04-01T23:05:51.229-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Metroid 2 Remake...</title><content type='html'>Pues eso, hoy en día quien no conoce la saga &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Metroid&lt;/span&gt; para las consolas de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;GameCube&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;DS&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Wii&lt;/span&gt;, lo que quizás no tanta gente sepa es que todas las consolas de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;nintendo&lt;/span&gt; exceptuando la N64 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;tuvieron&lt;/span&gt; un juego de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;metroid&lt;/span&gt;, todas, y la segunda parte, publicada en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;GameBoy&lt;/span&gt; está a punto de ser &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;remakeada&lt;/span&gt;, que es esto? pues es actualizar los gráficos y los sonidos de un juego manteniendo la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;jugabilidad&lt;/span&gt; y diversión, y como pinta señores, como pinta este &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;remake&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;metroid&lt;/span&gt; 2, la verdad es que estoy sin palabras, mejor pongo un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;video&lt;/span&gt; del original y del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;remake&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;opináis&lt;/span&gt; vosotros mismos. (Continua &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;despues&lt;/span&gt; del salto)&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Aunque os digo que la diferencia (&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;lógicamente&lt;/span&gt;) es abismal, también pongo el anuncio de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Metroid&lt;/span&gt; 2 para los televisores nipones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Original:&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MhcSNFRgV2M&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MhcSNFRgV2M&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;Remake&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4wkr8samEBQ&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4wkr8samEBQ&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;vídeo&lt;/span&gt; del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Remake&lt;/span&gt;, esta vez mostrando los avances respecto a los objetos del juego:&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/owSldu1CRSo&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/owSldu1CRSo&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El anuncio de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;TV&lt;/span&gt; (No tiene desperdicio)&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wTEn14TsK0s&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wTEn14TsK0s&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es motivo para alegrarse el que una saga como &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Metroid&lt;/span&gt; no decaiga y que la gente esté dispuesta a hacer lo imposible para revivir unas partidas a este &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;grandioso&lt;/span&gt; juego, esperaremos ansiosos las novedades y desde &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;NintenFreaks&lt;/span&gt; os mantendremos informados.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-8941966301404445402?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/8941966301404445402/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=8941966301404445402&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8941966301404445402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8941966301404445402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/metroid-2-remake.html' title='Metroid 2 Remake...'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-6439357144702320426</id><published>2008-04-01T11:24:00.001-07:00</published><updated>2008-04-01T11:32:58.128-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>The Legend Of Zelda: The Movie y mas XDDD</title><content type='html'>Pues si, ya que hoy es el April Fools’ Day, algo así como el día de los inocentes en los paises anglosajones y la página ING ha publicado un trailer de la posible película de Zelda!!!! Pero no es que solo se haga una broma, es que el trailer es tan real... que yo, aun sabiendo que esto es un fake, estoy ansioso por que la hagan....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo el vídeo para que veáis lo cabrones y crueles que pueden ser estos a la hora de gastarnos bromas xDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8oqwFNKN8MA&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8oqwFNKN8MA&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Fuente: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;VidaExtra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;) (Continua &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;despues&lt;/span&gt; del salto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo también otro &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;trailer&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Fake&lt;/span&gt;)que circula por &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Internet&lt;/span&gt;, en este caso de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Metroid&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1-AXYJb133A&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1-AXYJb133A&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí el de uno que pudo haber sido un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;fake&lt;/span&gt; pero fue un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;OWNED&lt;/span&gt; y nos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;jodió&lt;/span&gt; a los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;fans&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Super&lt;/span&gt; Mario &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Bros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wtMZKYnLg5c&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wtMZKYnLg5c&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí un pedazo de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;OWNED&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;increíble&lt;/span&gt;... Mario &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;Kart&lt;/span&gt;: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;The&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Movie&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;XDDD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tk6EmZOHC8M&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tk6EmZOHC8M&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro mas... StarFox: The Movie&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qLSN_D4dTAw&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qLSN_D4dTAw&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;En Fin, varios &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;días&lt;/span&gt; sin &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;postear&lt;/span&gt; me han abierto la vena &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;Friki&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-6439357144702320426?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/6439357144702320426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=6439357144702320426&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6439357144702320426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/6439357144702320426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/legend-of-zelda-movie-y-mas-xddd.html' title='The Legend Of Zelda: The Movie y mas XDDD'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-5262338959315536341</id><published>2008-04-01T11:14:00.001-07:00</published><updated>2008-04-01T11:16:19.928-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Mando arcade para la consola virtual de Wii</title><content type='html'>De sobras es sabido que el mando clásico de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Wii&lt;/span&gt; no funciona con los juegos de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;GameCube&lt;/span&gt; pero si al contrario... aunque jugar al &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Street&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Fighter&lt;/span&gt; o al Fatal &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Fury&lt;/span&gt; (Si, me encantan los juegos de Peleas, a ver si añaden ya alguno de la saga Samurai &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Shodown&lt;/span&gt;...)  con el mando de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;GameCube&lt;/span&gt; o con el mando clásico no pasa de ser una partida mas a la consola, sin ningún tipo de sensación &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;arcade&lt;/span&gt;, aunque esto acabará pronto con la salida de este &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;periférico, para uso de la consola virtual y los juegos que acepten mando clásico, os dejo una foto para vuestro deleite. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_J7y_IYK1I/AAAAAAAAACo/ztCm5h_V4Tw/s1600-h/2378038059_a45aaa09ab_o.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_J7y_IYK1I/AAAAAAAAACo/ztCm5h_V4Tw/s400/2378038059_a45aaa09ab_o.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5184342236927109970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-5262338959315536341?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/5262338959315536341/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=5262338959315536341&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5262338959315536341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/5262338959315536341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/04/mando-arcade-para-la-consola-virtual-de.html' title='Mando arcade para la consola virtual de Wii'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R_J7y_IYK1I/AAAAAAAAACo/ztCm5h_V4Tw/s72-c/2378038059_a45aaa09ab_o.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-3540903200904411370</id><published>2008-03-24T03:40:00.000-07:00</published><updated>2008-03-24T04:14:20.928-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Zelda Classic, hazte un Legend of Zelda a medida</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.rinconsolero.com/Rinconsolero.V2/reportajes_archivos/reportajes/zelda_pita/zelda_logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.rinconsolero.com/Rinconsolero.V2/reportajes_archivos/reportajes/zelda_pita/zelda_logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Navegando por Internet he descubierto este juego, un remake del Zelda de Nintendo NES creí al principio, leyendo un poco mas descubrí que era mucho mas que eso, ya que, es un motor que permite crear (y, claro está, jugar) nuevas aventuras para Link y sus amigos, el juego viene con algunas incluidas aunque hay otras circulando por internet muy, muy buenas, usan los gráficos de varias versiones de Zelda, desde la de NES (El original) hasta los de GBC pasando por SNES y gráficos que ha hecho la gente de la comunidad, todo para tener una aventura de Zelda personificada, y es aquí donde voy a explicar los primeros pasos para ejecutar aventuras personificadas de Link &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Continúa despues del salto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Para empezar deberemos bajar el programa de su página oficial: &lt;a href="http://zeldaclassic.armageddongames.net/"&gt;http://zeldaclassic.armageddongames.net/&lt;/a&gt; y despues de instalarlo ya podemos jugar a nuestro juego The Legend Of Zelda original de NES aunque si indagamos mas en las aventuras (Quests) podemos descargar un sinfin de ellas, la manera para ejecutarlas es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Bajamos una Quest Personificada desde &lt;a href="http://www.purezc.com/index.php?page=quests"&gt;aquí&lt;/a&gt; luego la descomprimimos en el directorio de    Zelda Classic, una vez hecho esto abrimos el programa Zelda Classic le damos a la opción de "Registrar nuevo nombre"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img384.imageshack.us/my.php?image=72517227zs3.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/912/72517227zs3.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Introducimos el nombre que queramos (En este caso NFreaks) Ahora ya tenemos un perfil para el Zelda Clásico, falta decirle al programa que ese perfil es para una aventura personificada y es esto lo que haremos ahora.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/my.php?image=20818940lq4.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/664/20818940lq4.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Pulsamos el botón "A",  (Ctrl a no ser que lo hayas cambiado) y saldrá una ventana tal que así:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img411.imageshack.us/my.php?image=40824562qf6.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img411.imageshack.us/img411/6374/40824562qf6.th.png" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Volvemos a pulsar "A" para asignar una Quest, pulsamos el botón "Browse" y elegimos una de las que hayamos descargado.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img384.imageshack.us/my.php?image=92000913qb7.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img384.imageshack.us/img384/2389/92000913qb7.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5- Al hacer esto nos saldrá una ventana con la información del Quest, aceptaremos y esperaremos a que el programa vuelva al menú principal.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img220.imageshack.us/my.php?image=74596944cv8.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/9212/74596944cv8.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6- Tras esto ya podemos empezar a jugar con nuestra aventura modificada pulsando enter.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img383.imageshack.us/my.php?image=46823099cb2.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img383.imageshack.us/img383/6327/46823099cb2.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img530.imageshack.us/my.php?image=79686636uu8.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img530.imageshack.us/img530/2844/79686636uu8.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El programa también trae un editor de Quests y en varias páginas de Internet hay manuales y tutoriales sobre su uso (En inglés)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os dejo unos enlaces para que investigueis vosotros mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://zeldaclassic.armageddongames.net/"&gt;Página Oficial:&lt;/a&gt; La página oficial con cientos de Quests y tutoriales.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.purezc.com/"&gt;Pure Zelda Classic:&lt;/a&gt; Una página externa con cientos de aventuras, packs de gráficos y músicas y manuales para usar el ZQuest (Editor de Quests)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-3540903200904411370?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/3540903200904411370/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=3540903200904411370&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3540903200904411370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3540903200904411370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/zelda-classic-hazte-un-legend-of-zelda.html' title='Zelda Classic, hazte un Legend of Zelda a medida'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-3140172771197794974</id><published>2008-03-23T02:56:00.000-07:00</published><updated>2008-03-23T03:00:15.535-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Mi tesoro para GameBoy</title><content type='html'>Hace un tiempo que me llegó y quería mostrarlo orgulloso, uno de mis tesoros, The Legend Of Zelda: Link's Awakening, 1ª edición de 1993 completo para GameBoy :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img262.imageshack.us/my.php?image=zelda1po8.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img262.imageshack.us/img262/7523/zelda1po8.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img145.imageshack.us/my.php?image=zelda2kz4.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img145.imageshack.us/img145/6376/zelda2kz4.th.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-3140172771197794974?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/3140172771197794974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=3140172771197794974&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3140172771197794974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3140172771197794974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/mi-tesoro-para-gameboy.html' title='Mi tesoro para GameBoy'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7746184083748562656</id><published>2008-03-21T15:48:00.000-07:00</published><updated>2008-03-22T02:31:01.180-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Scene'/><title type='text'>La Nintendo DS y su Scene, saca todo el jugo a tu consola.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://regmedia.co.uk/2006/06/23/nintendo_ds_uk_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 158px; height: 158px;" src="http://regmedia.co.uk/2006/06/23/nintendo_ds_uk_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La Scene de Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno antes que nada voy a explicar que significa exactamente el término "Scene"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Scene es un movimiento formado por un grupo de personas que intenta aprovechar una determinada consola mas allá de lo que su fabricante ha hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, emuladores de consolas antiguas, reproductores de audio/video, aplicaciones caseras, juegos amateur y como no, linux (He llegado a pensar que una consola no tiene scene hasta que no sacan una versión de Linux para la misma)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro del mundo de las portatiles casi todas tienen ua determinada Scene mas o menos grande, aparte son el caso de la GP32 y GP2x que son INTEGRAMENTE para la Scene teniendo muy pocos juegos comerciales y siendo el 99% de sus aplicaciones creadas por el grupo para el grupo. La Nintendo DS también tiene su propia Scene y es ese punto el que quiero analizar hoy. (Continua despues del salto)&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;¿Qué tipo de aplicaciones Homebrew puedo encontrar en Nintendo DS?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pues de todo un poco y más, desde reproductores multimedia hasta ports de juegos de pc, pasando por emuladores, utilidades varias, juegos amateur, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reproductores Multimedia:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0); font-style: italic;"&gt;MoonShell&lt;/span&gt;: Reproductor de archivos&lt;br /&gt;AUDIO: MP3, OGG, MOD, SPC, MDX(no PCM), GBS, HES, NSF, XM, MIDI AAC.&lt;br /&gt;IMAGEN: JPEG, BMP, GIF, PNG&lt;br /&gt;TEXTO: Archivos TXT&lt;br /&gt;VIDEO: DGP (Incluye un sencillo programa de PC para convertir videos en formato AVI a este formato)&lt;br /&gt;Todo esto mediante una sencilla interfaz de usuario personificable a base de Skins.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=q4PSU4nOuOI"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ports de Juegos de PC:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;QuakeDS&lt;/span&gt;: Port de este magnífico Juego de PC, no ha salido ni saldrá nunca en DS puesto que no sería rentable, pues si tenemos el original podemos descargar el ejecutable para DS y jugar.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=VkxsDQ7CJWA"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Quake2DS&lt;/span&gt;: Lo mismo que el anterior, pero su segunda parte aunque este lleva menos tiempo de desarrollo, pero promete bastante :P&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=pzXnDnwpAcA"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;ScummVM&lt;/span&gt;: La maquina virtual para aventuras gráficas de LucasArts.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=CB65ps5ubN8"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Emuladores:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aquí la cosa se complica y sinceramente, no se que emulador poner de ejemplo, claro que no se le puede pedir a una DS que emule una PSX o una N64, pero si una NES o una GBC, pasando por MSX2, APPLE][, MegaDrive, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Utilidades:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En esta sección me centraré un poco mas para dar a conocer algunas utilidades muy interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;DSOrganize&lt;/span&gt;: Esta es LA UTILIDAD por excelencia&lt;br /&gt;Dispone de:&lt;br /&gt;· Agenda&lt;br /&gt;· Calendario&lt;br /&gt;· Calculadora científica&lt;br /&gt;· Libreta de Contactos vCard&lt;br /&gt;· Reconocimiento de escritura&lt;br /&gt;· Lista de Tareas&lt;br /&gt;· Block de dibujo&lt;br /&gt;· shoutcast streaming (Radio ONLINE)&lt;br /&gt;· Visor de Archivos de texto y html con bookmarks.&lt;br /&gt;· Navegador Web&lt;br /&gt;· Grabadora de Sonidos&lt;br /&gt;· Cliente IRC&lt;br /&gt;· Browser de carpetas y archivos:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Ejecución de programas homebrew&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Editor de archivos de texto&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; Visor de imagenes (JPG, GIF, PNG, BMP, archivos RAW)&lt;br /&gt;· Base de datos Homebrew (Con la que podemos descargar programas homebrew directamente desde internet utilizando esta aplicación)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Win2DS&lt;/span&gt;: Controla tu PC desde la DS&lt;br /&gt;Win2DS es un programa que te permite acceder a tu pc mediante un programa Cliente (En la consola) y uno servidor (En el PC), así si estamos lejos podemos trabajar con nuestro escritorio desde la consola.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=3BZeezcF9K8"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;DSFTP&lt;/span&gt;: Servidor FTP para Nintendo DS.&lt;br /&gt;Un Servidor FTP para la consola, así no hay que meter y sacar la tarjeta cada vez que queramos borrar o añadir archivos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=-Pj2ZkBInEE"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;DSLinux&lt;/span&gt;:  El Sistema operativo linux para DS&lt;br /&gt;Una distribución de Linux para nuestra consola Nintendo DS, de momento va solo por linea de comandos (Bash) , aunque puedes usarlo para lo básico, navegar por carpetas, conectarlo a internet, usar el navegador Linx, para un futuro próximo se está intentando implementar el sistema de ventanas Pixil.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=etgcG5Tqx6I"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;BEUP&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Un MSN Messenger para tu DS, así, como suena, totalmente funcional, hasta incluye emoticonos. (Software 100% Español :P)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=MDjMCSEHLxE"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juegos Amateur:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Podría poner aquí una lista larguísima entre remakes de juegos antiguos y nuevos juegos así que pondré a los que juego ultimamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;AmplituDS&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Es un juego bastante curioso este: se trata de una nave sobre 3 railes en los que tienes que disparar a unos blancos que hacen que suene una música, así, disparando a todos los que puedas en el momento correcto, sonará una bonita melodia electrónica.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=ok9Nv1HCh98"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Warcraft TowerDefense&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Es una versión para DS del mini-juego del Warcraft 3 de Defender la torre, bastante simple y adictivo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=Dmn-9RfC5CE"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Pocket Physics&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Un juego de los que me gustan, crear cosas para destruirla, si conoces LineRaider sabes a que me refiero, este juego es igual salvo que aplicando física a TODOS los objetos que dibujes, si, que dibujes, no puedo explicarlo bien con palabras así que, mejor pongo un video.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=5H-xPHFhmNs"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Pong3DS&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Un Remake del mítico Pong para la Nintendo DS, en 3D! aun está en fase de desarrollo pero es bastante jugable y bastante adictivo también. (Otro Soft 100% Español)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;WolveSlayer&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Un juego de los que quita el hipo graficamente, unos efectos de luz y sombras muy logrados, lástimas que aun esté en fase de desarroll y que durante los combates decaiga un poco graficamente.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=q-SZ4lWB1Qs"&gt;Video demostrativo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al usar todos estos juegos y aplicaciones nos tenemos que conscienciar de que todo esto que he expuesto aquí esta hecho por gente que, dedica un poco de su día a día a contribuir con la scene, termino que se confunde muy a menudo con la piratería y que, como habreis podido observar no tiene nada que ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Links de interés: (Por orden de aparición xD)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/"&gt;Moonshell:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://quake.drunkencoders.com/"&gt;QuakeDS y Quake2DS:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scummvm.org/"&gt; ScummVM:&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;a href="http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize"&gt;DsOrganize:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://win2ds.1emulation.com/"&gt;Win2DS: (Página Offline)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://giesler.biz/bjoern/en/sw_dsftp.html"&gt;DSFTP:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dslinux.org/"&gt;DSLinux:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.area-ds.com/htheb/Beup/Beup.html"&gt;BEUP:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://amplituds.drunkencoders.com/"&gt;AmplituDS:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ndswtd.wordpress.com/"&gt;Warcraft: Tower Defense:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tobw.net/index.php?cat_id=3&amp;amp;project=Pocket+Physics"&gt;Pocket Physics:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elotrolado.net/hilo_-Proyecto--Pong-3DS_931023"&gt;Pong3DS:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.payk.drunkencoders.com/"&gt;WolveSlayer:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que haya sido de utilidad esta entrada y que ayude a resolver alguna de las dudas, o almenos, la curiosidad de mas de uno. Un saludo!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7746184083748562656?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/7746184083748562656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=7746184083748562656&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7746184083748562656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7746184083748562656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/la-nintendo-ds-y-su-scene-saca-todo-el.html' title='La Nintendo DS y su Scene, saca todo el jugo a tu consola.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-9143558332378954559</id><published>2008-03-21T14:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-21T14:34:13.250-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>La GameBoy aguanta una guerra</title><content type='html'>En el sentido mas literal, si no me creeis mirad esta, expuesta en el Nintendo World Store de New York, la inscripción dice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;GAME BOY dañada en la guerra del Golfo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Este Game Boy fue dañado cuando durante un bombardeo en la guerra del Golfo de 1990-1991. ¡Aún funciona!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo un video mostrando la GameBoy ejecutando Tetris, se puede observar que no hay sonido y mediante adaptador de corriente (Imagino que el compartimento de pilas está dañado) se puede observar que los botones y la cruceta están fundidos con el resto de la carcasa, con gameboy la expresión "Aguanta una guerra" es mas cierta de lo que puede parecer al principio.&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EBeTXPaewMo&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EBeTXPaewMo&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-9143558332378954559?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/9143558332378954559/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=9143558332378954559&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/9143558332378954559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/9143558332378954559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/la-gameboy-aguanta-una-guerra.html' title='La GameBoy aguanta una guerra'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-4155249998581729857</id><published>2008-03-21T00:53:00.000-07:00</published><updated>2008-03-21T00:58:36.521-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Historia del Tetris.</title><content type='html'>Pues eso, basicamente este post es para los curiosos, son 9 minutos pero no tiene desperdicio :D&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RpLqzq8vdzg&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RpLqzq8vdzg&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-4155249998581729857?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/4155249998581729857/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=4155249998581729857&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4155249998581729857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4155249998581729857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/historia-del-tetris.html' title='Historia del Tetris.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8730402639856003543</id><published>2008-03-20T14:06:00.001-07:00</published><updated>2008-03-20T14:12:12.533-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Viñetas de Kenny Velez</title><content type='html'>Pues aquí os dejo la particular (Y cómica) forma de ver el mundo de Mario  que tiene este caricaturista Neoyorkino. 2 de las viñetas las he traducido para que podais tenerlas en el idioma de cervantes. A mi me gusta mucho la de Yoshi y la de Mario y la princesa Daisy. Vosotros direis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img90.imageshack.us/my.php?image=2e95779650df998aabd5c48db4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img90.imageshack.us/img90/1781/2e95779650df998aabd5c48db4.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img211.imageshack.us/my.php?image=b48119b8abe6fac0163d58fjx0.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img211.imageshack.us/img211/2589/b48119b8abe6fac0163d58fjx0.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img209.imageshack.us/my.php?image=sml2pj9.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img209.imageshack.us/img209/8048/sml2pj9.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img257.imageshack.us/my.php?image=smmbjy2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img257.imageshack.us/img257/496/smmbjy2.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://img147.imageshack.us/my.php?image=smyfjf2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img147.imageshack.us/img147/8722/smyfjf2.th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Mas información acerca del autor en: &lt;a href="http://www.kennyvelez.com/"&gt;http://www.kennyvelez.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-8730402639856003543?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/8730402639856003543/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=8730402639856003543&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8730402639856003543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8730402639856003543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/vietas-de-kenny-velez.html' title='Viñetas de Kenny Velez'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-3425062939805690852</id><published>2008-03-20T01:58:00.001-07:00</published><updated>2008-03-20T02:57:15.983-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Impresiones No More Heroes (Wii)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nintenblog.free.fr/images/2006/wii/no_more_heroes_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://nintenblog.free.fr/images/2006/wii/no_more_heroes_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pues hoy voy a dar a conocer mis primeras impresiones acerca de este juego. (Continua despues del salto)&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;No More Heroes, un nombre perfecto si pensamos que se trata de un juego de asesinos, en el que controlaremos a un asesino y en el que mataremos (Entre otra mucha gente), asesinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El protagonista es un tal Travis Touchdown, un pedazo de otaku de cuidado, solo hay que ver su habitación, tiene figuras de chicas manganime, una Nintendo64 en la estantería de detrás de la nevera, tiene la pared llena de mascaras de luchadores de lucha libre mexicana, viste ropa que hacen recordar mucho al estilo de los 60 (La chupa con el cuello subido, un pantalón tejano y unas gafas de sol a juego), tiene una moto que se parece misteriosamente a la de Akira y enfunda una espada laser, amén que en el videoclub podemos encontrar posters de Mazinger Z y de Star Wars, se me queda algo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia trata de que tu, despues de ganar una subasta en Internet de una espada laser conoces a una chica en un bar y esta te propone matar a alguien por dinero, así empieza el juego, lo que pasa es que tras matar a ese objetivo (El 10  en la escala de asesinos) pasas tu a ser el 10 y como buen ambicioso que es travis querrá ser el número 1, así que ala, a matar se ha dicho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no todo en este juego es matar y matar, entre prueba y prueba puedes tener un trabajo "decente" para poder pagar la inscripción a la siguiente prueba, vamos, decente como recogedor de cocos, cortador de cesped u hombre de la basura, entre otros, también puedes tener trabajos de lucha, matar al dueño de Pizza But, matar a cuantos enemigos sea posible en X tiempo, todo por ganarnos la vida para luego pagar la inscripción (Cada vez mas cara) o, para comprar películas de lucha libre que nos enseñarán tácticas, comprar ropa para ir mas molón, ir al gimnasio (regentado por un megaenfermo sexual) para ponernos mas fuertes, ir a ver a la guapa naomi a su laboratorio a ver que nuevas armas o mejoras tiene listas o jugar con tu gato en el motel, en fin, misiones de lucha secundarias y trabajos alocados hacen que no se haga repetitivo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cada misión de ascenso en el ranking deberemos ir matando todo lo que se mueva, para ir abriendo puertas, para seguir matando, para seguir abriendo puertas, para llegar al jefe final y matarle, puede parecer simple y monótono y en cierta parte lo es, solo que los pasillos para llegar a los jefes cada vez (Almenos por donde voy) se hacen mas pequeños y los esbirros mas fuertes, centrándose todo en el/la  jefe/a, estos están dotados de una personalidad bastante bien definida y hacen que travis reaccione de una u otra manera, con lo que, al frio otaku travis, le podemos ver la personalidad de vez en cuando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tu ciudad, Santa Detroit, también puedes ir de tiendas para comprar y/o mejorar personal y profesionalmente, así que os dejo una lista de tiendas que podemos visitar (Almenos por donde voy)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Motel (Tu habitación)&lt;br /&gt;- Beef Head ( (Videoclub) Ahi está el tio que te lleva la moto a donde kieras)&lt;br /&gt;- Area51 (Tienda de ropa)&lt;br /&gt;- Thunder Ryu( (Gimnasio) Cuidado con el dueño xD)&lt;br /&gt;- Laboratorio de Naomi (Mejoras para las armas y armas nuevas)&lt;br /&gt;- Gold Town ( (Cervecería) Hay un ruso (Lavikov) que te enseña tácticas a base de hostias si le llevas unas bolas)&lt;br /&gt;- Cajero Automático (Una vez que tengas el dienro para la inscripción deberás hacer el ingreso)&lt;br /&gt;- Centro de Empleo (Trabajos varios, decentes y malpagados)&lt;br /&gt;- K-Entertainment (Trabajos "sucios", matar, aniquilar, en fin, trabajos de lucha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ir por la ciudad puedes llevarte tu moto (Schpel Tiger), cosa que es altamente recomendable puesto que el mapeado de la misma es decentemente grande y no es plan de ir corriendo de aquí para allá..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentaré lo que me ha parecido mejor y peor del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lo mejor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las miles de referencias frikis que hace&lt;br /&gt;Guardar la partida en el WC xD (Lo siento esto me ha hecho mucha gracia)&lt;br /&gt;El humor negro constante&lt;br /&gt;La variedad de misiones&lt;br /&gt;El carisma de los personajes, de todos y cada uno de ellos.&lt;br /&gt;El movimiento que hace Travis para cargar la espada de energía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lo peor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Puede hacerse un poco (Ojo, un poco) monótono &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;al principio&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Que no esté doblado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;A veces los gráficos petardean, no es excesivo ni se nota mucho, pero petardean.&lt;br /&gt;Las hostias que te pegas con la moto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque haya habido mucha movida con el tema de la censura, No More Heroes es un juego que, a la velocidad vertiginosa que va, creo (Humilde opinión mode: on) que tanta sangre y víscera hubiese ensuciado un poco la jugabilidad ya que si matamos una media de 3 enemigos x segundo y se llena to de sangre... para mi no sería cómodo (Humilde opinión mode:off) aunque no hubiese costado nada ponerlo en opciones con la opción "Control parental" de los juegos de TODA LA VIDA, opción todo sea dicho a la que nunca nadie le ha hecho caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que quiero decir con todo esto es, que si eres otaku y te gusta jugar, No More Heroes te gustará y si no eres otaku y te gusta jugar, No More Heroes te gustará.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-3425062939805690852?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/3425062939805690852/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=3425062939805690852&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3425062939805690852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/3425062939805690852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/impresiones-no-more-heroes-wii.html' title='Impresiones No More Heroes (Wii)'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-7874816753325856277</id><published>2008-03-19T02:32:00.000-07:00</published><updated>2008-03-20T02:59:19.686-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OffTopic'/><title type='text'>Mi opinión acerca del Twilight Hack.</title><content type='html'>Y es que los piratas han conseguido una cosa que, hace apenas 2 meses era imposible de pensar, ejecutar aplicaciones caseras  en una consola sin modificar (Chips, etc)&lt;br /&gt;En esta ocasión hablare acerca de lo que pienso del Hack de este juego para nintendo Wii, el cual permite ejecutar aplicaciones caseras sin firmar en nuestra Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img230.imageshack.us/img230/4758/zeldaphhistoriawf8.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;A continuación expondré una lista de preguntas y respuestas para aclarar a los que no están enterados aún (Si queda alguien) del tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Y si no es con una consola "chipeada", como se puede ejecutar software casero?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues mediante un fallo en las partidas guardadas del Zelda: Twilight Princess, el que hace que, si el nombre del caballo (Epona) supera un número de caracteres el juego pete por volcado de pila, así un grupo de Hackers han conseguido inyectar código para ejecutar programas aprovechando este fallo de seguridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bueno vale, pero esto lo arreglará Nintendo con una actualización del sistema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No necesariamente, ya que el error está en un juego no en la propia consola, claro que podría actualizar de modo que al mínimo síntoma de volcado de pila se resetee la consola, pero entonces tendríamos el 60% de los juegos reseteandose cada... 10 minutos?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué representa esto (Ahora) para la scene de la wii?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues varias cosas según mi criterio, la primera y mas importante es la posibilidad de ejecutar software casero sin necesidad de modificar el hardware de la consola (Poniendo Chip)&lt;br /&gt;La segunda es que por primera vez se ha conseguido cargar software en modo Wii, ya que hasta ahora se había hecho en modo GameCube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué puede llegar a representar esto (Futuro medio-largo plazo) para la scene de la wii?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pues, según yo, el futuro es aún incierto, el grupo de hackers de Wiibrew (Descubridores y explotadores del fallo) han dicho que no se usará este fallo para ejeutar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;juegos pirata&lt;/span&gt;, por mucho que se empeñen en decir backups en foros especializados.&lt;br /&gt;Aunque yo creo que lo próximo &lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;que está por ver será compatibilidad con los USB de la consola, conexión a disco duro, lanzador de aplicaciones o creación de canales con homebrew (Como se ha mostrado ayer en un video) aunque como he dicho antes, el futuro es incierto aún.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué necesito y cómo se usa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este post era simplemente para expresar mi opinión, en google encontrarás tus respuestas pequeño padawang, un saludo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-7874816753325856277?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/7874816753325856277/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=7874816753325856277&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7874816753325856277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/7874816753325856277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/y-es-que-los-piratas-han-conseguido-una.html' title='Mi opinión acerca del Twilight Hack.'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-4707899066599446885</id><published>2008-03-18T14:14:00.000-07:00</published><updated>2008-03-19T00:55:16.221-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AxUQFluBI/AAAAAAAAACM/efjazBsXbI4/s1600-h/regbc.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AxUQFluBI/AAAAAAAAACM/efjazBsXbI4/s200/regbc.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179193795461625874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Qué clase de ser malvado planea un juego y tiene a sus jugadores a la espera durante años para luego darles.... nada? Voy a hablaros de Capcom y de su Resident Evil para Game Boy Color, una adaptación del RE original para la peque de Nintendo, varias imágenes, videos y entrevistas hacían pensar que este juego sería la caña de españa, peeero, el azar lo torció todo ya que en las estaciones de trabajo funcionaba correctamente pero en la consola no. (Continua despues del salto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;Pues vaya que si nos emocionaron, allí estaba yo con mi Game Boy Color recien estrenada, jugando al Pokemon ed. azul cuando me enteré de la noticia, Capcom estaba desarrollando un Resident Evil para GBC, con las limitaciones de esta, claro está, pero para GBC. En esa época para mi (Al igual que ahora) los gráficos no son lo mas importante en un juego y mis gameboys eran mis únicas consolas, así que una noticia de ese calibre me hacía estar en una nube esperando el juego. Ya me había pasado el Juego en sus versiones PC y PSX pero yo quería tenerle en mi flamante y nueva GBC. Ya habían rumores de que, el por aquel entonces nuevo Alone in the dark 4 iba a tener su propia versión para GBC, pero me daba igual, yo quería el Resident Evil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De repente, un aluvión de imágenes llenaron Internet y yo, iba mirando todas y cada una de ellas, con la baba colgando, esperando al gran día. Día que nunca llegó ya que, la consola no era capaz de mover los gráficos, y según mi humilde opinión era solo ponerse, ya que el Alone in the Dark si que llegó a salir, tenía mas gráficos y mas colores de los que habíamos visto en las fotos del Resident Evil Capcom por su parte sacó su Resident Evil Gaiden, bastante cutre para mi gusto, ya que cuando uno espera un Resident Evil1 y se encuentra con este chasco, nada puede curar esa herida. Luego vino la DS con su Resident Evil Deadly Silence, 7 años despues de que esas primeras imágenes del Resident Evil de GBC llegasen a emocionar a toda una generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, al final me los compré los dos (RE: Gaiden y Alone in The Dark de los que haré un RetroAnálisis en breve)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Links de Interés:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=q7M-iNrEl_8"&gt;Alone In The Dark GamePlay (Youtube)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=ShC8zJgbTts"&gt;Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Jill)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=105Lbnxl9p0"&gt;Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Chris)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=vKkwwmhUCBE"&gt;Resident Evil 1 Game Boy (Jill en el laboratorio)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.gameboy.ign.com/media/012/012032/imgs_1.html"&gt;Galería de Fotos (IGN) de Resident Evil Game Boy Color&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-4707899066599446885?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/4707899066599446885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=4707899066599446885&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4707899066599446885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/4707899066599446885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/resident-evil-gameboy-color-el-que-no.html' title='Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca)'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AxUQFluBI/AAAAAAAAACM/efjazBsXbI4/s72-c/regbc.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1929991600101533394</id><published>2008-03-18T11:46:00.000-07:00</published><updated>2008-03-18T14:52:18.067-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RetroAnálisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>RetroAnalisis, Ninja Gaiden Shadow</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AOvAFluAI/AAAAAAAAACA/-wSQ3RWetlk/s1600-h/dsa.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AOvAFluAI/AAAAAAAAACA/-wSQ3RWetlk/s200/dsa.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179155772116154370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Ninja&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Gaiden&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Shadow&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Shadow&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Warriors&lt;/span&gt;) para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Game&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Boy&lt;/span&gt;, un juego de plataformas de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;scroll&lt;/span&gt; horizontal en el que encarnamos a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Ryu&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Hayabusa&lt;/span&gt;, en un intento mas por detener la invasión del mundo.&lt;br /&gt;El Juego simboliza la eterna lucha entre el bien y el mal, sin complicaciones, con unos escenarios bastante espectaculares para la época, una banda sonora de infarto y una acción sin límite que va desde el primer segundo del primer nivel hasta el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;ending&lt;/span&gt;. (Continua despues del salto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Historia:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando un loco amenaza con dominar el mundo, nuestro héroe, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;Ryu&lt;/span&gt;, recorre el planeta para llegar a Nueva &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;York&lt;/span&gt;. Una vez allí, peligrosos enemigos le esperan escondidos en todos y cada uno de los rincones. Tendrás que cortar, saltar y aniquilar por las calles de la gran manzana para al fin llegar a uno de los más peligrosos jefes de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;videojuegos&lt;/span&gt; de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Datos del juego:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sistema: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;GameBoy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tipo: Plataformas 2d&lt;br /&gt;Compañía: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Tecmo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Distribuidor: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Año: 1991&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número de Niveles: 5&lt;br /&gt;Duración: 30 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;mins&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;aprox&lt;/span&gt;...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo Mejor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La dificultad progresiva del juego&lt;br /&gt;Los enemigos finales&lt;br /&gt;El &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;ending&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La música de la 3ª Fase :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo Peor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La (poca) duración del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gráficos: 7&lt;br /&gt;Sonido: 9&lt;br /&gt;Duración: 5&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota Final: &lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;7.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Aquí os dejo varios &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Links&lt;/span&gt; con &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;videos&lt;/span&gt; y músicas para que os &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;deleiteis&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=Eiip3N812Gk"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Intro&lt;/span&gt; + Fase 1 (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Youtube&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=gf5-9Sms9ho"&gt;Fase 2 (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;Youtube&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=pMetaHBCcR8"&gt;Fase 3 (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;Youtube&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=lBy2r1Lt5_A"&gt;Fase 4 (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;Youtube&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://youtube.com/watch?v=F_DRMNKAzt4"&gt;Fase 5 + Batalla final + &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Ending&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;Youtube&lt;/span&gt;)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gameboy/index-classic.html"&gt;En la página VGMusic Puedes descargar los archivos de la intro y las fases 1 y 3 en formato Mid.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1929991600101533394?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1929991600101533394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1929991600101533394&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1929991600101533394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1929991600101533394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/hoy-vamos-analizar-uno-de-mis-juegos.html' title='RetroAnalisis, Ninja Gaiden Shadow'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R-AOvAFluAI/AAAAAAAAACA/-wSQ3RWetlk/s72-c/dsa.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-8850008248897261224</id><published>2008-03-18T07:06:00.000-07:00</published><updated>2008-03-18T12:57:27.535-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamecube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Resident Evil Zero muy Pronto también en Wii</title><content type='html'>&lt;style type="text/css"&gt;&lt;/style&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R9_YVAFlt2I/AAAAAAAAAAc/BpLw-U2dvwY/s1600-h/presentacion.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R9_YVAFlt2I/AAAAAAAAAAc/BpLw-U2dvwY/s400/presentacion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179095951811655522" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;He leido esta semana que Capcom piensa sacar su Resident Evil Zero para Wii y yo, como buen nintendero y como fan número 1 de la saga Resident Evil, tengo dudas....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Cómo usará el control de Wii el juego? No lo se, ni le veo muchas utilidades, ya que no se puede apuntar (como en RE4) siendo los escenarios en 2d. Esta re-edición es, a mi entender, es simplemente re-explotar lo explotado sin ningún tipo de aliciente, salvo los gráficos en 480p, si se dignan a ponerlo, claro, igualmente creo que será solo para producir ganancias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso si, si eres fan de Resident Evil y no pudiste disfrutar su versión para GameCube, (Porque tenías una PS2, por ejemplo ;) ) esta es tu oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-8850008248897261224?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8850008248897261224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/8850008248897261224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/resident-evil-0-gc-pronto-tambin-en-wii.html' title='Resident Evil Zero muy Pronto también en Wii'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LlmmBM9TknI/R9_YVAFlt2I/AAAAAAAAAAc/BpLw-U2dvwY/s72-c/presentacion.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6263716223775366258.post-1065414127621779335</id><published>2008-03-18T07:00:00.001-07:00</published><updated>2008-03-18T07:03:08.459-07:00</updated><title type='text'>Primera entrada de NintenFreaks</title><content type='html'>Muy buenas y bienvenido a esta primera entrada de NintenFreaks, antes de nada me gustaría comentar que es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NintenFreaks es un blog donde se analizarán y comentarán juegos de las consolas nintendo, de todas las consolas nintendo, consolas, accesorios y sobre todo, NintenFreaks, esos freaks de nintendo que andan por internet, de una manera eficaz y enfocada al jugador, hecha por jugadores, espero que os guste.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6263716223775366258-1065414127621779335?l=nfreaks.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nfreaks.blogspot.com/feeds/1065414127621779335/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6263716223775366258&amp;postID=1065414127621779335&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1065414127621779335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6263716223775366258/posts/default/1065414127621779335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nfreaks.blogspot.com/2008/03/primera-entrada-de-nintenfreaks.html' title='Primera entrada de NintenFreaks'/><author><name>Kazuki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
