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lunes, 7 de abril de 2008

Novedades Metroid 2 Remake

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Han habido algunas novedades estas últimas semanas, algunas bastante interesantes.

La lista de WIP (Work in progress) es la siguiente

* Física, los estados, los comportamientos - 95%
* Habilidades- 95%
* Sistema de Powerups - 90%
* Armas - 98%
* Los enemigos - 15%
* Sistema de Mapeado 99%
* HUD - 100%
* Nivel de Diseño - 15%
* Sound FX - 5%
* Música - 0%
(Continua después del salto)

El autor también nos muestra un mapa de Sprites de enemigos y dice que nos sentamos libres de criticar su trabajo, que si alguien quiere hacer de Spritter oficial del juego que le mande un e-mail, vale todo, lo único es que los enemigos deben tener apariencia de 16 bits (De los juegos de Snes y GBA)

Sprites de Enemigos.


También os dejo una captura del mapa, las zonas rojas están terminadas y tileadas.



Esperemos que este año esté el remake terminado para el uso y disfrute de todos los jugones Old Skool xD, desde NintenFreaks un millón de gracias a DoctorM64 por hacer todo este curro. Desde aquí os seguiremos informando! Saludos!

jueves, 3 de abril de 2008

RetroAnálisis: World Bowling (GameBoy)

Este es uno de esos juegos que pasan TOTALMENTE desapercibidos pero que ayudan a pasar una tarde delante de la GameBoy o del emulador de turno, es, simplemente, un juego de bolos, no es el sumun de los gráficos ni la música es para ponerla de politono en el móvil... pero vamos, lo dicho, a pasar un buen rato jugando a la GameBoy.

Os subo un vídeo grabado por mi en el que veis el juego en acción, y lo bueno que soy :P

domingo, 23 de marzo de 2008

Mi tesoro para GameBoy

Hace un tiempo que me llegó y quería mostrarlo orgulloso, uno de mis tesoros, The Legend Of Zelda: Link's Awakening, 1ª edición de 1993 completo para GameBoy :D



viernes, 21 de marzo de 2008

La GameBoy aguanta una guerra

En el sentido mas literal, si no me creeis mirad esta, expuesta en el Nintendo World Store de New York, la inscripción dice:

GAME BOY dañada en la guerra del Golfo.
Este Game Boy fue dañado cuando durante un bombardeo en la guerra del Golfo de 1990-1991. ¡Aún funciona!

Aquí os dejo un video mostrando la GameBoy ejecutando Tetris, se puede observar que no hay sonido y mediante adaptador de corriente (Imagino que el compartimento de pilas está dañado) se puede observar que los botones y la cruceta están fundidos con el resto de la carcasa, con gameboy la expresión "Aguanta una guerra" es mas cierta de lo que puede parecer al principio.


martes, 18 de marzo de 2008

Resident Evil GameBoy Color (El que no salió nunca)


¿Qué clase de ser malvado planea un juego y tiene a sus jugadores a la espera durante años para luego darles.... nada? Voy a hablaros de Capcom y de su Resident Evil para Game Boy Color, una adaptación del RE original para la peque de Nintendo, varias imágenes, videos y entrevistas hacían pensar que este juego sería la caña de españa, peeero, el azar lo torció todo ya que en las estaciones de trabajo funcionaba correctamente pero en la consola no. (Continua despues del salto)

Pues vaya que si nos emocionaron, allí estaba yo con mi Game Boy Color recien estrenada, jugando al Pokemon ed. azul cuando me enteré de la noticia, Capcom estaba desarrollando un Resident Evil para GBC, con las limitaciones de esta, claro está, pero para GBC. En esa época para mi (Al igual que ahora) los gráficos no son lo mas importante en un juego y mis gameboys eran mis únicas consolas, así que una noticia de ese calibre me hacía estar en una nube esperando el juego. Ya me había pasado el Juego en sus versiones PC y PSX pero yo quería tenerle en mi flamante y nueva GBC. Ya habían rumores de que, el por aquel entonces nuevo Alone in the dark 4 iba a tener su propia versión para GBC, pero me daba igual, yo quería el Resident Evil.

De repente, un aluvión de imágenes llenaron Internet y yo, iba mirando todas y cada una de ellas, con la baba colgando, esperando al gran día. Día que nunca llegó ya que, la consola no era capaz de mover los gráficos, y según mi humilde opinión era solo ponerse, ya que el Alone in the Dark si que llegó a salir, tenía mas gráficos y mas colores de los que habíamos visto en las fotos del Resident Evil Capcom por su parte sacó su Resident Evil Gaiden, bastante cutre para mi gusto, ya que cuando uno espera un Resident Evil1 y se encuentra con este chasco, nada puede curar esa herida. Luego vino la DS con su Resident Evil Deadly Silence, 7 años despues de que esas primeras imágenes del Resident Evil de GBC llegasen a emocionar a toda una generación.

Si, al final me los compré los dos (RE: Gaiden y Alone in The Dark de los que haré un RetroAnálisis en breve)

Links de Interés:
Alone In The Dark GamePlay (Youtube)

Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Jill)
Resident Evil 1 Game Boy (Partida con Chris)
Resident Evil 1 Game Boy (Jill en el laboratorio)

Galería de Fotos (IGN) de Resident Evil Game Boy Color




RetroAnalisis, Ninja Gaiden Shadow


Ninja Gaiden Shadow (Shadow Warriors) para Game Boy, un juego de plataformas de scroll horizontal en el que encarnamos a Ryu Hayabusa, en un intento mas por detener la invasión del mundo.
El Juego simboliza la eterna lucha entre el bien y el mal, sin complicaciones, con unos escenarios bastante espectaculares para la época, una banda sonora de infarto y una acción sin límite que va desde el primer segundo del primer nivel hasta el ending. (Continua despues del salto)




Historia:
Cuando un loco amenaza con dominar el mundo, nuestro héroe, Ryu, recorre el planeta para llegar a Nueva York. Una vez allí, peligrosos enemigos le esperan escondidos en todos y cada uno de los rincones. Tendrás que cortar, saltar y aniquilar por las calles de la gran manzana para al fin llegar a uno de los más peligrosos jefes de videojuegos de la historia.


Datos del juego:
Sistema: GameBoy
Tipo: Plataformas 2d
Compañía: Tecmo
Distribuidor: Nintendo
Año: 1991

Número de Niveles: 5
Duración: 30 mins (aprox...)


Lo Mejor:
La dificultad progresiva del juego
Los enemigos finales
El ending
La música de la 3ª Fase :D

Lo Peor:
La (poca) duración del juego.


Nota:
Gráficos: 7
Sonido: 9
Duración: 5
Jugabilidad: 7

Nota Final: 7.5

Aquí os dejo varios Links con videos y músicas para que os deleiteis:
Intro + Fase 1 (Youtube)
Fase 2 (Youtube)
Fase 3 (Youtube)
Fase 4 (Youtube)
Fase 5 + Batalla final + Ending (Youtube)

En la página VGMusic Puedes descargar los archivos de la intro y las fases 1 y 3 en formato Mid.