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jueves, 17 de abril de 2008

Novedades Metroid 2 Remake

Ya hay Spritter oficial para el juego, aquí os dejo la entrada traducida:

"En primer lugar, gracias a todas las personas que enviaron sus trabajos.
Los criterios que utilicé para elegir entre todos los trabajos es la manera en que capturaron el estilo, y el hecho de que los sprites encajaría perfectamente en el juego.

Así, el spritter oficial de AM2R proyecto es: Hyrule_SwordsMan
Aquí encontrará algunos de sus trabajos anteriores en su Blog"

Para ver los nuevos sprittes de los enemigos, visita El blog oficial

Esto pinta bastante bien :DDDDD

Saludos!!!!

lunes, 14 de abril de 2008

The House of The Dead 2&3 Return


Pues este es el juego al que estoy dándole estos días y que decepción al leer varios análisis de revistas especializadas, por eso hoy aquí, daré mi opinión acerca de este juegazo. (Continua después del salto)


¿Qué es esto?
Es una re-edición de los juegos The House of The Dead 2 y 3 para Wii.

Los gráficos son bastante decentes, teniendo en cuenta que se trata de juegos antiguos, me imagino que conversiones de DC (HOTD2) y X-BOX (HOTD3) con algunos añadidos, como sus varios modos de juego, la posibilidad de ir consiguiendo Créditos para Continuar si te matan o vidas a medida que avanzas.

Los modos de juego son Arcade (No hace falta explicarlo, el de la máquina recreativa) y Original, un modo en el que vas recogiendo objetos y usándolos, créditos extras, vidas, powerups, etc.

Varios niveles de dificultad (algunos desbloqueables (Muy fácil y Muy Difícil) y selector de sangre Roja/Verde :P

También puedes desbloquear algún extra menor como los Video-Tutoriales, explicando como matar a cada Engendro o el modo Boss para jugar contra los jefes finales de fase.

Entre las opciones también está la opción de cambiar el Puntero, para que no os lieis si jugais en el modo 2 jugadores.

El sonido es el del arcade, así que a mi, me vale.

Mucha gente le ha dado notas ínfimas a este juego y para los que no lo tienen claro, lo que van a encontrar es un juego de hace tiempo, jugado, al menos por mi muchisimas veces en Arcade, (Me he gastado muchas monedas en HOTD2 y 3 ) con diferentes modos de juego, algunos extras y mucha, mucha sangre, para pasarse tardes sentado en el salón de tu casa como si estuvieses en la recreativa sin gastar una sola moneda de 50 céntimos.

El juego viene en el denominado Zombie Pack, que, al contrario de lo que yo tenia pensado no incluye la Zapper Original de Wii, sino una pistola, denominada Sega Gun que es bastante parecida pero mas estilizada, oculta el cable del nunchaku por completo y es gris, todo esto por 49.90€ Un precio que a mi entender, por dos juegos, no está nada mal (24,95 por juego) mas el accesorio.

Así que si eres de los que gastaste muchas monedas en el salón recreativo esta es tu oportunidad de recordar viejos tiempos en el salón de casa, eso si, solo o acompañado.

Un juego al que, por el nivel de diversión yo le doy, por lo menos, un 7.5 o un 8, pero vamos, es mi humilde opinión.

¡Saludos!


lunes, 7 de abril de 2008

Novedades Metroid 2 Remake

Image Hosted by ImageShack.us

Han habido algunas novedades estas últimas semanas, algunas bastante interesantes.

La lista de WIP (Work in progress) es la siguiente

* Física, los estados, los comportamientos - 95%
* Habilidades- 95%
* Sistema de Powerups - 90%
* Armas - 98%
* Los enemigos - 15%
* Sistema de Mapeado 99%
* HUD - 100%
* Nivel de Diseño - 15%
* Sound FX - 5%
* Música - 0%
(Continua después del salto)

El autor también nos muestra un mapa de Sprites de enemigos y dice que nos sentamos libres de criticar su trabajo, que si alguien quiere hacer de Spritter oficial del juego que le mande un e-mail, vale todo, lo único es que los enemigos deben tener apariencia de 16 bits (De los juegos de Snes y GBA)

Sprites de Enemigos.


También os dejo una captura del mapa, las zonas rojas están terminadas y tileadas.



Esperemos que este año esté el remake terminado para el uso y disfrute de todos los jugones Old Skool xD, desde NintenFreaks un millón de gracias a DoctorM64 por hacer todo este curro. Desde aquí os seguiremos informando! Saludos!

jueves, 3 de abril de 2008

Tekken 2 en Nintendo NES

Pues eso, hace tiempo que es sabido de este port para Nintendo Nes de Tekken 2, ahora os lo pongo y os explico un poco, no es un juego original de Nintendo ni mucho menos, es simplemente un port no original ni autorizado (xD) del juego de PSX para la consola de Nintendo, y por lo visto tiene muy buena pinta, aquí os dejo un vídeo de casi 10 minutos para que flipeis con la calidad técnica del juego.

miércoles, 2 de abril de 2008

Metroid 2 Remake...

Pues eso, hoy en día quien no conoce la saga Metroid para las consolas de Nintendo, GameCube, DS y Wii, lo que quizás no tanta gente sepa es que todas las consolas de nintendo exceptuando la N64 tuvieron un juego de metroid, todas, y la segunda parte, publicada en GameBoy está a punto de ser remakeada, que es esto? pues es actualizar los gráficos y los sonidos de un juego manteniendo la jugabilidad y diversión, y como pinta señores, como pinta este remake de metroid 2, la verdad es que estoy sin palabras, mejor pongo un video del original y del remake y opináis vosotros mismos. (Continua despues del salto)

Aunque os digo que la diferencia (lógicamente) es abismal, también pongo el anuncio de Metroid 2 para los televisores nipones.

Original:


Remake:


Otro vídeo del Remake, esta vez mostrando los avances respecto a los objetos del juego:


El anuncio de TV (No tiene desperdicio)


Es motivo para alegrarse el que una saga como Metroid no decaiga y que la gente esté dispuesta a hacer lo imposible para revivir unas partidas a este grandioso juego, esperaremos ansiosos las novedades y desde NintenFreaks os mantendremos informados.

martes, 1 de abril de 2008

Mando arcade para la consola virtual de Wii

De sobras es sabido que el mando clásico de Wii no funciona con los juegos de GameCube pero si al contrario... aunque jugar al Street Fighter o al Fatal Fury (Si, me encantan los juegos de Peleas, a ver si añaden ya alguno de la saga Samurai Shodown...) con el mando de GameCube o con el mando clásico no pasa de ser una partida mas a la consola, sin ningún tipo de sensación arcade, aunque esto acabará pronto con la salida de este periférico, para uso de la consola virtual y los juegos que acepten mando clásico, os dejo una foto para vuestro deleite. :)



lunes, 24 de marzo de 2008

Zelda Classic, hazte un Legend of Zelda a medida


Navegando por Internet he descubierto este juego, un remake del Zelda de Nintendo NES creí al principio, leyendo un poco mas descubrí que era mucho mas que eso, ya que, es un motor que permite crear (y, claro está, jugar) nuevas aventuras para Link y sus amigos, el juego viene con algunas incluidas aunque hay otras circulando por internet muy, muy buenas, usan los gráficos de varias versiones de Zelda, desde la de NES (El original) hasta los de GBC pasando por SNES y gráficos que ha hecho la gente de la comunidad, todo para tener una aventura de Zelda personificada, y es aquí donde voy a explicar los primeros pasos para ejecutar aventuras personificadas de Link (Continúa despues del salto)

Para empezar deberemos bajar el programa de su página oficial: http://zeldaclassic.armageddongames.net/ y despues de instalarlo ya podemos jugar a nuestro juego The Legend Of Zelda original de NES aunque si indagamos mas en las aventuras (Quests) podemos descargar un sinfin de ellas, la manera para ejecutarlas es la siguiente:

1- Bajamos una Quest Personificada desde aquí luego la descomprimimos en el directorio de Zelda Classic, una vez hecho esto abrimos el programa Zelda Classic le damos a la opción de "Registrar nuevo nombre"


2- Introducimos el nombre que queramos (En este caso NFreaks) Ahora ya tenemos un perfil para el Zelda Clásico, falta decirle al programa que ese perfil es para una aventura personificada y es esto lo que haremos ahora.


3- Pulsamos el botón "A", (Ctrl a no ser que lo hayas cambiado) y saldrá una ventana tal que así:
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4- Volvemos a pulsar "A" para asignar una Quest, pulsamos el botón "Browse" y elegimos una de las que hayamos descargado.


5- Al hacer esto nos saldrá una ventana con la información del Quest, aceptaremos y esperaremos a que el programa vuelva al menú principal.


6- Tras esto ya podemos empezar a jugar con nuestra aventura modificada pulsando enter.


El programa también trae un editor de Quests y en varias páginas de Internet hay manuales y tutoriales sobre su uso (En inglés)

A continuación os dejo unos enlaces para que investigueis vosotros mismos.

Página Oficial: La página oficial con cientos de Quests y tutoriales.
Pure Zelda Classic: Una página externa con cientos de aventuras, packs de gráficos y músicas y manuales para usar el ZQuest (Editor de Quests)

jueves, 20 de marzo de 2008

Impresiones No More Heroes (Wii)


Pues hoy voy a dar a conocer mis primeras impresiones acerca de este juego. (Continua despues del salto)

No More Heroes, un nombre perfecto si pensamos que se trata de un juego de asesinos, en el que controlaremos a un asesino y en el que mataremos (Entre otra mucha gente), asesinos.

El protagonista es un tal Travis Touchdown, un pedazo de otaku de cuidado, solo hay que ver su habitación, tiene figuras de chicas manganime, una Nintendo64 en la estantería de detrás de la nevera, tiene la pared llena de mascaras de luchadores de lucha libre mexicana, viste ropa que hacen recordar mucho al estilo de los 60 (La chupa con el cuello subido, un pantalón tejano y unas gafas de sol a juego), tiene una moto que se parece misteriosamente a la de Akira y enfunda una espada laser, amén que en el videoclub podemos encontrar posters de Mazinger Z y de Star Wars, se me queda algo?

La historia trata de que tu, despues de ganar una subasta en Internet de una espada laser conoces a una chica en un bar y esta te propone matar a alguien por dinero, así empieza el juego, lo que pasa es que tras matar a ese objetivo (El 10 en la escala de asesinos) pasas tu a ser el 10 y como buen ambicioso que es travis querrá ser el número 1, así que ala, a matar se ha dicho.

Aunque no todo en este juego es matar y matar, entre prueba y prueba puedes tener un trabajo "decente" para poder pagar la inscripción a la siguiente prueba, vamos, decente como recogedor de cocos, cortador de cesped u hombre de la basura, entre otros, también puedes tener trabajos de lucha, matar al dueño de Pizza But, matar a cuantos enemigos sea posible en X tiempo, todo por ganarnos la vida para luego pagar la inscripción (Cada vez mas cara) o, para comprar películas de lucha libre que nos enseñarán tácticas, comprar ropa para ir mas molón, ir al gimnasio (regentado por un megaenfermo sexual) para ponernos mas fuertes, ir a ver a la guapa naomi a su laboratorio a ver que nuevas armas o mejoras tiene listas o jugar con tu gato en el motel, en fin, misiones de lucha secundarias y trabajos alocados hacen que no se haga repetitivo el juego.

En cada misión de ascenso en el ranking deberemos ir matando todo lo que se mueva, para ir abriendo puertas, para seguir matando, para seguir abriendo puertas, para llegar al jefe final y matarle, puede parecer simple y monótono y en cierta parte lo es, solo que los pasillos para llegar a los jefes cada vez (Almenos por donde voy) se hacen mas pequeños y los esbirros mas fuertes, centrándose todo en el/la jefe/a, estos están dotados de una personalidad bastante bien definida y hacen que travis reaccione de una u otra manera, con lo que, al frio otaku travis, le podemos ver la personalidad de vez en cuando.

En tu ciudad, Santa Detroit, también puedes ir de tiendas para comprar y/o mejorar personal y profesionalmente, así que os dejo una lista de tiendas que podemos visitar (Almenos por donde voy)

- Motel (Tu habitación)
- Beef Head ( (Videoclub) Ahi está el tio que te lleva la moto a donde kieras)
- Area51 (Tienda de ropa)
- Thunder Ryu( (Gimnasio) Cuidado con el dueño xD)
- Laboratorio de Naomi (Mejoras para las armas y armas nuevas)
- Gold Town ( (Cervecería) Hay un ruso (Lavikov) que te enseña tácticas a base de hostias si le llevas unas bolas)
- Cajero Automático (Una vez que tengas el dienro para la inscripción deberás hacer el ingreso)
- Centro de Empleo (Trabajos varios, decentes y malpagados)
- K-Entertainment (Trabajos "sucios", matar, aniquilar, en fin, trabajos de lucha)

Para ir por la ciudad puedes llevarte tu moto (Schpel Tiger), cosa que es altamente recomendable puesto que el mapeado de la misma es decentemente grande y no es plan de ir corriendo de aquí para allá..


Comentaré lo que me ha parecido mejor y peor del juego:

Lo mejor:
Las miles de referencias frikis que hace
Guardar la partida en el WC xD (Lo siento esto me ha hecho mucha gracia)
El humor negro constante
La variedad de misiones
El carisma de los personajes, de todos y cada uno de ellos.
El movimiento que hace Travis para cargar la espada de energía.

Lo peor:
Puede hacerse un poco (Ojo, un poco) monótono al principio
Que no esté doblado
A veces los gráficos petardean, no es excesivo ni se nota mucho, pero petardean.
Las hostias que te pegas con la moto

Aunque haya habido mucha movida con el tema de la censura, No More Heroes es un juego que, a la velocidad vertiginosa que va, creo (Humilde opinión mode: on) que tanta sangre y víscera hubiese ensuciado un poco la jugabilidad ya que si matamos una media de 3 enemigos x segundo y se llena to de sangre... para mi no sería cómodo (Humilde opinión mode:off) aunque no hubiese costado nada ponerlo en opciones con la opción "Control parental" de los juegos de TODA LA VIDA, opción todo sea dicho a la que nunca nadie le ha hecho caso.


Lo que quiero decir con todo esto es, que si eres otaku y te gusta jugar, No More Heroes te gustará y si no eres otaku y te gusta jugar, No More Heroes te gustará.

martes, 18 de marzo de 2008

Resident Evil Zero muy Pronto también en Wii



He leido esta semana que Capcom piensa sacar su Resident Evil Zero para Wii y yo, como buen nintendero y como fan número 1 de la saga Resident Evil, tengo dudas....

¿Cómo usará el control de Wii el juego? No lo se, ni le veo muchas utilidades, ya que no se puede apuntar (como en RE4) siendo los escenarios en 2d. Esta re-edición es, a mi entender, es simplemente re-explotar lo explotado sin ningún tipo de aliciente, salvo los gráficos en 480p, si se dignan a ponerlo, claro, igualmente creo que será solo para producir ganancias.

Eso si, si eres fan de Resident Evil y no pudiste disfrutar su versión para GameCube, (Porque tenías una PS2, por ejemplo ;) ) esta es tu oportunidad.