jueves, 3 de abril de 2008

RetroAnálisis: World Bowling (GameBoy)

Este es uno de esos juegos que pasan TOTALMENTE desapercibidos pero que ayudan a pasar una tarde delante de la GameBoy o del emulador de turno, es, simplemente, un juego de bolos, no es el sumun de los gráficos ni la música es para ponerla de politono en el móvil... pero vamos, lo dicho, a pasar un buen rato jugando a la GameBoy.

Os subo un vídeo grabado por mi en el que veis el juego en acción, y lo bueno que soy :P

Tekken 2 en Nintendo NES

Pues eso, hace tiempo que es sabido de este port para Nintendo Nes de Tekken 2, ahora os lo pongo y os explico un poco, no es un juego original de Nintendo ni mucho menos, es simplemente un port no original ni autorizado (xD) del juego de PSX para la consola de Nintendo, y por lo visto tiene muy buena pinta, aquí os dejo un vídeo de casi 10 minutos para que flipeis con la calidad técnica del juego.

miércoles, 2 de abril de 2008

Retroanalisis, Juegos de Culto: Product Number 3.

Que necesita un juego para ser reconocido por mi como "juego de culto"? Pues un guion de cine y una perfecta jugabilidad, todo ello en una santa armonía, vamos, que te diviertas jugando y que no solo te deje un buen sabor de boca, que te deje flipado, durante el juego, durante el final y durante el transcurso de los acontecimientos y Nintendo, sabe de eso, varios son los juegos conocidos como de culto, a nivel mundial, como por ejemplo The Legend Of Zelda: Ocarina of Time, Tomb Raider y algún otro (Yo incluiría el Blood, de PC) y la gamecube tubo varios de esos juegos de Culto, Resident Evil Remake, Resident Evil 0, Resident Evil 4, Killer7, Product Number 3... y es en este en el que nos centraremos hoy.



P: ¿Qué tipo de Juego es Product Number 3? (A partir de ahora PN3)
Es difícil explicarlo, la descripción mas correcta sería, un matamarcianos de toda la vida, en 3d

P: ¿Eso ya existe, no?
Si, pero no de esta manera, escenarios que a priori pueden parecer monótonos y enemigos que solo tienen un fin, matarte.

Ehhm, Explícame eso por favor.
Vale, imagina un combate Terminator vs Lara Croft, ¿te lo imaginas? Vale, ahora imaginate 5000 Terminators vs Lara Croft ¿Imaginas eso? Pues básicamente eso es PN3.


Cuando algo sale mal con el CAMS (Computer Arms Management System) Vanessa Z. Schneider, asesina de Cyborgs con un pasado oculto, es contratada por un cliente anónimo para que que termine con los robots de un planeta lejano que están haciendo añicos a los humanos del lugar, mas que por el dinero Vanessa (Vane a partir de ahora xD) lo hace por venganza, por vengar a su familia, que fue asesinada por Cyborgs, aunque claro, la familia es la familia y por mucho robot que se nos ponga por delante, todos morirán, por la venganza, mas que nada.



P: Ehm, el guión es una mierda, ¿Por que es este juego de culto?
Pues por varias razones que ahora expondré.


  1. Es muy parecido al concepto de los mata-marcianos de toda la vida, avanzar, disparar, esquivar rayos láser enemigos, avanzar, disparar, esquivar rayos láser enemigos, conseguir mejora del traje, monstruo final de fase.
  2. Tanto la ambientación como la música es muy acorde con el juego, todo en una simbiosis de destrucción y robots explotando por todos lados.
  3. Los movimientos de Vanessa, parece que baile, en todo momento, a la vez que va matando
  4. De vez en cuando contactas con el cliente para destripar un poco el argumento, que aunque no estrictamente necesario de esta forma siempre avanzas matando cyborgs sabiendo algo mas de la historia.
  5. Las mejoras y los ataques especiales, hay alguno simplemente ESPECTACULAR.
P: Vale, pero ¿Es esto tu concepto de juego de culto?
Bueno el R-Type es mas o menos lo mismo y si que lo es... (Pulsa en Leer Mas para ver el post completo)

P: En el punto 3 dices que parece que baile, como es eso, ¿Es un poco freak, no?
Mucho, pero bueno, una imagen vale mas que mil palabras y por esa regla de 3, una vídeo vale mas que mil imágenes.


P: ¿Salió este juego en España?
No, pero salio en Reino Unido, que también usan el sistema PAL, de hecho, el juego está traducido al Español y podéis jugarlo sin mayor problema en vuestras GameCube o Wii Española

P: He visto el vídeo y parece muy repetitivo, sobre todo los escenarios
Bueno este es quizás el punto débil del juego, los escenarios repetitivos, pero bueno, en los matamarcianos siempre hay estrellas de fondo.. :P

P: ¿A quien se le ocurrió este pedazo de Frikada?
Pues a los chicos de Capcom, al productor de Resident Evil mas concretamente, eran unos juegos (5) experimentales, fusionando estilos y nuevos conceptos de juego.

P: Quiero saber mas acerca de esos juegos..
Pues aquí os dejo la lista de los susodichos juegos:
  1. Product Number 3
  2. Resident Evil 4
  3. Viewtiful Joe
  4. Killer7
  5. Dead Phoenix (Este no salió nunca)
Seguro que habéis jugado a mas de uno, ¿eh, frikis?

Os cuelgo un Wallpaper, para los que quieran un escritorio Sensual y sobretodo, Freak.


Espero que este análisis a base de preguntas y respuestas os haya sido de información y si tenéis la oportunidad, probadlo, no os decepcionará.

Metroid 2 Remake...

Pues eso, hoy en día quien no conoce la saga Metroid para las consolas de Nintendo, GameCube, DS y Wii, lo que quizás no tanta gente sepa es que todas las consolas de nintendo exceptuando la N64 tuvieron un juego de metroid, todas, y la segunda parte, publicada en GameBoy está a punto de ser remakeada, que es esto? pues es actualizar los gráficos y los sonidos de un juego manteniendo la jugabilidad y diversión, y como pinta señores, como pinta este remake de metroid 2, la verdad es que estoy sin palabras, mejor pongo un video del original y del remake y opináis vosotros mismos. (Continua despues del salto)

Aunque os digo que la diferencia (lógicamente) es abismal, también pongo el anuncio de Metroid 2 para los televisores nipones.

Original:


Remake:


Otro vídeo del Remake, esta vez mostrando los avances respecto a los objetos del juego:


El anuncio de TV (No tiene desperdicio)


Es motivo para alegrarse el que una saga como Metroid no decaiga y que la gente esté dispuesta a hacer lo imposible para revivir unas partidas a este grandioso juego, esperaremos ansiosos las novedades y desde NintenFreaks os mantendremos informados.

martes, 1 de abril de 2008

The Legend Of Zelda: The Movie y mas XDDD

Pues si, ya que hoy es el April Fools’ Day, algo así como el día de los inocentes en los paises anglosajones y la página ING ha publicado un trailer de la posible película de Zelda!!!! Pero no es que solo se haga una broma, es que el trailer es tan real... que yo, aun sabiendo que esto es un fake, estoy ansioso por que la hagan....

Aquí os dejo el vídeo para que veáis lo cabrones y crueles que pueden ser estos a la hora de gastarnos bromas xDDDD





(Fuente: VidaExtra) (Continua despues del salto)




Aquí os dejo también otro trailer (Fake)que circula por Internet, en este caso de Metroid



Aquí el de uno que pudo haber sido un fake pero fue un OWNED y nos jodió a los fans de Nintendo

Super Mario Bros



Y aquí un pedazo de OWNED increíble... Mario Kart: The Movie XDDD


Otro mas... StarFox: The Movie

En Fin, varios días sin postear me han abierto la vena Friki

Mando arcade para la consola virtual de Wii

De sobras es sabido que el mando clásico de Wii no funciona con los juegos de GameCube pero si al contrario... aunque jugar al Street Fighter o al Fatal Fury (Si, me encantan los juegos de Peleas, a ver si añaden ya alguno de la saga Samurai Shodown...) con el mando de GameCube o con el mando clásico no pasa de ser una partida mas a la consola, sin ningún tipo de sensación arcade, aunque esto acabará pronto con la salida de este periférico, para uso de la consola virtual y los juegos que acepten mando clásico, os dejo una foto para vuestro deleite. :)



lunes, 24 de marzo de 2008

Zelda Classic, hazte un Legend of Zelda a medida


Navegando por Internet he descubierto este juego, un remake del Zelda de Nintendo NES creí al principio, leyendo un poco mas descubrí que era mucho mas que eso, ya que, es un motor que permite crear (y, claro está, jugar) nuevas aventuras para Link y sus amigos, el juego viene con algunas incluidas aunque hay otras circulando por internet muy, muy buenas, usan los gráficos de varias versiones de Zelda, desde la de NES (El original) hasta los de GBC pasando por SNES y gráficos que ha hecho la gente de la comunidad, todo para tener una aventura de Zelda personificada, y es aquí donde voy a explicar los primeros pasos para ejecutar aventuras personificadas de Link (Continúa despues del salto)

Para empezar deberemos bajar el programa de su página oficial: http://zeldaclassic.armageddongames.net/ y despues de instalarlo ya podemos jugar a nuestro juego The Legend Of Zelda original de NES aunque si indagamos mas en las aventuras (Quests) podemos descargar un sinfin de ellas, la manera para ejecutarlas es la siguiente:

1- Bajamos una Quest Personificada desde aquí luego la descomprimimos en el directorio de Zelda Classic, una vez hecho esto abrimos el programa Zelda Classic le damos a la opción de "Registrar nuevo nombre"


2- Introducimos el nombre que queramos (En este caso NFreaks) Ahora ya tenemos un perfil para el Zelda Clásico, falta decirle al programa que ese perfil es para una aventura personificada y es esto lo que haremos ahora.


3- Pulsamos el botón "A", (Ctrl a no ser que lo hayas cambiado) y saldrá una ventana tal que así:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

4- Volvemos a pulsar "A" para asignar una Quest, pulsamos el botón "Browse" y elegimos una de las que hayamos descargado.


5- Al hacer esto nos saldrá una ventana con la información del Quest, aceptaremos y esperaremos a que el programa vuelva al menú principal.


6- Tras esto ya podemos empezar a jugar con nuestra aventura modificada pulsando enter.


El programa también trae un editor de Quests y en varias páginas de Internet hay manuales y tutoriales sobre su uso (En inglés)

A continuación os dejo unos enlaces para que investigueis vosotros mismos.

Página Oficial: La página oficial con cientos de Quests y tutoriales.
Pure Zelda Classic: Una página externa con cientos de aventuras, packs de gráficos y músicas y manuales para usar el ZQuest (Editor de Quests)